فتح النادي (استيراد)
Category: ألعاب الطاولة
يبدأ اللاعبون، الذين يتقمصون شخصيات لصوص، بأيدٍ فارغة. في كل دور، يمكن للاعب سحب بطاقة مفتاح (المفاتيح تأتي بأربعة ألوان) أو لعب مجموعة واحدة أو أكثر من أربع بطاقات مفاتيح ملونة بشكل مناسب لفتح بعض الخزائن المتاحة 35 (يتم الكشف عن سبع خزائن فقط ومحتوياتها وتكون متاحة كل جولة) لجمع النقود. يحصل اللاعبون على مكافأة لفتح الخزنة السابعة والأخيرة في كل جولة، وكذلك لفتح خزينتين أو أكثر في دور واحد. عندما يتم جمع جميع الخزائن 35 (خمس جولات)، يفوز اللاعب الذي لديه أكبر قدر من النقود.









