Tanuki Games

العوالم والتنانين 5e: إيبرون - النهوض من الحرب الأخيرة (غلاف مقوى)

العوالم والتنانين 5e: إيبرون - النهوض من الحرب الأخيرة (غلاف مقوى) - Main image
$35.99 $49.99 In stock

Category: ألعاب تقمص الأدوار

يقدم هذا الكتاب كل ما يحتاجه اللاعبون وحراس الزنزانة للعب Dungeons & Dragons في إيبرون—عالم مزقته الحروب ومليء بالتكنولوجيا السحرية، والمناطيد والقطارات البرقية، حيث تلتقي الغموض المستوحى من أفلام النوار بمغامرات القرصنة. هل سيدخل إيبرون عصرًا جديدًا مزدهرًا أم سيعود ظل الحرب مرة أخرى؟



انغمس مباشرة في مغامراتك المثيرة مع مواقع سهلة الاستخدام، مزودة بخرائط للقلاع الطائرة وناطحات السحاب والمزيد. استكشف شارن، مدينة ناطحات السحاب والمناطيد والمؤامرات النوارية، وتقاطع طرق لشعوب العالم المنهكة من الحرب. تتضمن حملة لشخصيات تغامر في أرض الحداد، وهي أرض مغطاة بالضباب ومليئة بالجثث مشوهة بالسحر. امزج السحر والاختراع لصنع أشياء رائعة كمهندس—أول فئة رسمية تُطلق للإصدار الخامس من D&D منذ دليل اللاعب. أضف عمقًا لشخصياتك بعنصر لعبة D&D جديد يسمى راعي المجموعة—خلفية لحزبك بأكمله. استكشف 16 خيارات أعراق/أعراق فرعية جديدة بما في ذلك علامات التنين، التي تحول سحريًا بعض أعضاء الأعراق في دليل اللاعب. واجه وحوشًا مرعبة ولدت من حروب العالم المدمرة.

مراجعة السلة

تظهر طرق الدفع المتاحة والإجمالي النهائي عند الدفع.

تخطيط الاستلام

ضع في الحسبان وقت تجهيز الطلب ونقله.

Standard Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.

Express Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.

عرض الشروط
المساعدة في الاسترداد

تواصل مع المتجر برقم الطلب للاستفسار عن الاسترداد.

استفسر عن مدة الاسترداد قبل الإرجاع.

عرض الشروط
شحن طلبك

تحقق من رسوم الوجهة وخدمة الشحن المختارة.

Standard Shipping · الولايات المتحدة: ‏٠٫٠٠ US$

Express Shipping · الولايات المتحدة: ‏٣٫٩٩ US$

عرض الشروط
التحقق من إمكانية الإرجاع

راجع الشروط قبل إرسال المنتج للإرجاع.

الولايات المتحدة · مهلة الإرجاع (أيام بعد التسليم): 30. طريقة الإرجاع: بالبريد. رسوم الإرجاع: يدفع البائع.

عرض الشروط

Customer Reviews (4.5 / 5 · 2 reviews)

Kevin R. ★★★★★

The section on dragonmarked houses is packed with enough plot hooks to fuel a year of campaigns. I’m already planning an airship heist adventure using the vehicle combat rules.

Leo Q. ★★★★☆

The group patron rules and the expanded magic item tables for artificers are exactly what my table needed to flesh out a post-war campaign. Artificer subclasses feel properly integrated with the setting's artificer theme. Only wish the fold-out map of Khorvaire was sturdier, since it's already start