Tanuki Games

Beak, Feather, & Bone

Beak, Feather, & Bone - Main image
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Category: Rollenspiele



Beak, Feather, & Bone ist ein kollaboratives Weltbau-Tool sowie ein kompetitives Kartenbeschriftungs-Rollenspiel. Beginnend mit einer unbeschrifteten Stadtkarte werden den Spieler:innen Gemeinschaftsrollen zugewiesen, bevor sie abwechselnd Orte beanspruchen und beschreiben. Die Spieler:innen ziehen aus einem Standardkartenspiel mit 52 Karten, um den Zweck eines Gebäudes zu bestimmen, und beschreiben dann seinen Schnabel (Ruf), seine Feder (Aussehen) und seinen Knochen (Innenraum). Während Gebäude beansprucht werden, entsteht eine Erzählung über die Stadt und ihre Bewohner:innen, einschließlich wichtiger NSC und sich verändernder Machtdynamiken.

Inspiriert von Kartenspielen wie Avery Alders The Quiet Year und archetypbasierten Rollenspielen wie Meguey & Vincent Bakers Powered by the Apocalypse, ist Beak, Feather, & Bone ein Heftspiel, das Spielregeln, 11 von Austin Breed illustrierte Gemeinschaftsrollen, eine Karte von Jonathan Yee sowie optionale Überlieferungen und GM-Tipps für Spiele in einer Stadt, die ausschließlich von Rabenvölkern (oder Kenku, Tengu usw.) bewohnt wird, enthält.

Während das Standardspiel leicht kompetitiv ist, sind auch Varianten für Solo-, Koop- und charakterfokussiertes Spiel enthalten. Ebenso kann das Schnabel/Feder/Knochen-Beschriftungssystem, obwohl die Illustrationen und GM-Notizen eine Rabenstadt inspirieren, mit jeder Karte, jedem Spielgenre oder jeder Bevölkerung verwendet werden.
„Beste Tabletop-Rollenspiele ohne GM“ – Dicebreaker.com
„Innovativste Rollenspiele des Jahres 2020“ – Indie Game Developers Network
„Beste Spiele des Jahres 2020“ – Tabletop Gaming Magazine

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Andrew Y. ★★★★★

The first time we used the map-labeling phase, my group had three different interpretations of the same street corner, which sparked the best argument-slash-story we’ve had in months. That competitive element really makes the collaborative worldbuilding feel tense and rewarding at the same time.

Eli P. ★★★★★

I’d been wanting a fresh way to kick off game nights, and the dual worldbuilding plus map-labeling mechanics in this set are perfect. The city map is completely unlabeled, which makes every session feel like we’re discovering it together. My group had a blast arguing over which landmarks to claim fi