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Call of Cthulhu 7E: Keeper-Regelbuch

Call of Cthulhu 7E: Keeper-Regelbuch - Main image
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Category: Rollenspiele

Call of Cthulhu ist ein Tabletop-Rollenspiel, das auf den Welten von H.P. Lovecraft basiert. Es ist ein Spiel voller Geheimnisse, Mysterien und Horror. In der Rolle unerschütterlicher Ermittler reist du an seltsame und gefährliche Orte, deckst finstere Verschwörungen auf und stellst dich den Schrecken des Cthulhu-Mythos. Du begegnest wahnsinnsraubenden Wesen, Monstern und wahnsinnigen Kultisten. In seltsamen und vergessenen Folianten der Überlieferung entdeckst du Offenbarungen, die der Mensch nicht hätte wissen sollen. Du und deine Begleiter könnten durchaus über das Schicksal der Welt entscheiden.



Dieses Buch, das Keeper Rulebook, enthält die Kernregeln, Hintergrundinformationen, Anleitungen, Zauber und Monster des Spiels. Es ist für die Verwendung durch den Hüter des Arkanen Wissens (den Keeper) bestimmt – jenen Spieler, der den anderen Spielern das Abenteuer präsentiert. Du benötigst mindestens ein Exemplar dieses Buches, um Call of Cthulhu zu spielen. Die anderen Spieler, die Ermittler, werden es nützlich finden, ein oder mehrere Exemplare des Investigator Handbook zu besitzen, das erweiterte Regeln für Charaktererstellung, Fertigkeiten, Berufe, Ausrüstung und mehr enthält.



Call of Cthulhu, 7. Auflage, ist abwärtskompatibel mit allen anderen verfügbaren Chaosium Call of Cthulhu-Titeln.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Christopher ★★★★★

The Keeper advice on pacing the slow-burn horror is fantastic—my group spent an entire session just building dread before a single monster appeared. The chapter on building custom mythos entities is incredibly detailed and easy to adapt.

Ruby ★★★★★

The sanity loss and monster stat tables are a lifesaver during tense moments, and the chapter on building cosmic horrors is pure gold. I’ve already started sketching a campaign around the new Deep One cults, and the writing keeps that perfect balance of dread and wonder.

Amelia ★★★★★

The book's layout is incredibly well-organized, making it easy to flip between the rules and the scenario creation section during a session. I’ve already run two one-shots straight from it.