Codenames: Critical Role Adventures
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Codenames: Critical Role Adventures ist eine einzigartige Variante von Codenames, inspiriert vom Critical-Role-Universum. Es interpretiert die klassischen Mechanismen, die die Spieler kennen und lieben, auf frische, unerwartete Weise neu und verwandelt dieses Spiel in ein völlig neues Codenames-Erlebnis.
Das Spiel ist vollständig kooperativ: Ein Spieler übernimmt die Rolle des Spielleiters (GM) und gibt Hinweise an seine Gruppe, die sie durch gefährliche Missionen bis zum Endboss führt. Gemeinsam können sie drei separate Kampagnen durchspielen, die jeweils aus mehreren verzweigten Missionen bestehen. Jede Mission hat ihre eigenen Ziele und Regeln, die das Standard-Codenames-Gameplay variieren – so müssen sich der GM und seine Gruppe anpassen und anders denken, um die Herausforderungen zu meistern.
Die Gruppe wählt drei von sieben ikonischen Critical-Role-Charakteren für das Abenteuer. Das Grundspiel enthält Vex (und Trinket), Percy, Grog, Jester, Nott, Dorian und Fresh Cut Grass. Die Spieler können diese Helden vor jeder neuen Kampagne frei kombinieren, da verschiedene Kombinationen zu unterschiedlichen Spielstilen führen.
Die spielbaren Helden haben eigene Pappminiaturen, die beim Raten auf die Wörter gelegt werden. Jeder Held besitzt außerdem personalisierte Fähigkeiten, die freigeschaltet werden, wenn die Spieler durch erfolgreiche Missionen XP sammeln, und sie können Gegenstände ausrüsten, die unterwegs gekauft werden können. Um XP, HP, Charakterfortschritt und Gegenstände zu verfolgen, hat jeder Charakter seinen eigenen Charakterbogen. Und ja, ein D20 ist im Spiel enthalten, da die Charaktere ihre eigenen einzigartigen Fertigkeitsproben ablegen müssen, die bestimmen, wie gut (wenn überhaupt) ihre Fähigkeiten ausgeführt werden.
Zusätzlich zum Grundspiel wird zusammen mit dem Grundspiel ein Vox-Machina-Erweiterungspack veröffentlicht. Das Pack enthält weitere Wörter und Gegenstände sowie einen spielbaren Charakter für eure Abenteuer in Exandria.
Inhalt:
- 200 doppelseitige Karten (400 thematische Wörter)
- 40 doppelseitige Schlüsselkarten
- 1 GM-Sichtschutz (Schlüsselkartenhalter)
- 8 Pappminiaturen (mit Plastikständern)
- 25 Gegenstandskarten
- 21 Abdeckplättchen in verschiedenen Farben
- 1 D20
- verschiedene Pappmarker (Gesundheit, XP, Münzen und mehr)
- 7 verschiedene Charakterbögen
- 3 Kampagnenkarten
- Kampagnenbuch
- Regelbuch









