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Dolmenwood RPG: Abenteuer & Gefahr im Märchenwald: Kampagnenbuch

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Category: Rollenspiele

Der vollständige Leitfaden für Spielleiter, um Kampagnen im bezaubernden Reich von Dolmenwood zu leiten.
Dolmenwood ist ein seltsames Märchen-Abenteuerspiel, das das Wunder, den Schrecken, die Launenhaftigkeit und die Fremdartigkeit der britischen Folklore heraufbeschwört.

Enthalten in diesem Buch:
• Geheimnisvolles Wissen über die stehenden Steine, Ley-Linien, verlorene Schreine, Feenstraßen, Waldgötter, Feenadlige und die alte Geschichte.
• 7 wichtige Fraktionen: der Chaos-Göttling Atanuwë, der böse Feen-Kalte Prinz, die zauberkundigen Drune, der menschliche Adel, der Breggle-Adel, die Pluritinische Kirche und die rätselhaften Hexen.
• 12 Siedlungen detailliert mit wunderschönen Karten, wichtigen Orten und bedeutenden NSC.
Erweiterte Verfahren für Wetter, Verirren, Monsterbegegnungen, Angeln, Sammeln und Jagen.
• 200 Seiten voller fantastischer Orte, die darauf warten, erkundet zu werden.
Hunderte magischer Artefakte, von verzauberten Kuriositäten über magische Pilze bis hin zu heiligen Reliquien.
• Übersichtliche Darstellung, die die Vorbereitungszeit und das Blättern minimiert.
Ein Einstiegsabenteuer, das dich direkt ins Geschehen bringt.
• Kernbuch 2 von 3. Spielleiter benötigen außerdem das Dolmenwood-Spielerbuch und das Dolmenwood-Monsterbuch.

Enthält erwachsene Themen und Horrorelemente. Möglicherweise nicht für Kinder geeignet.
464-seitiger Hardcover; A4 (Letter)-Format; hochwertige Fadenheftung; 2 Lesebändchen; Vorsatzpapiere mit Karten und Regelübersichten bedruckt.

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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Olivia P. ★★★★★

The campaign structures are incredibly detailed, giving me enough hooks to weave player choices into the story without feeling railroaded. The random encounter tables alone have sparked three sessions I never planned for.

Nicholas ★★★★★

Finally, a campaign book that actually makes the woods feel alive and dangerous. I love how the weird fairy tale vibe mixes wonder with real horror, and the referee guidance is detailed enough to run a session with almost no prep.

Steven O. ★★★★☆

The whimsical tone is spot-on, capturing that mix of wonder and creeping dread I was hoping for. It’s a hefty tome, but the referee guidance feels genuinely useful for building long-term campaigns rather than just one-shots. Would’ve liked a bit more on random encounter tables, but that’s a minor gr