Tanuki Games

Dune RPG: Fall Of The Imperium

Dune RPG: Fall Of The Imperium - Main image
$34.84 $52 In stock

Category: Rollenspiele

DAS ENDE VON ZEHNTAUSEND JAHREN IMPERIUM

Die Zeit des Imperiums neigt sich dem Ende zu. Imperator Shaddam IV. ist dabei, einen Plan zu schmieden, um das beliebte Haus Atreides mit Hilfe ihres alten Feindes, Haus Harkonnen, zu vernichten. Doch dies ist nur der Funke, der das bekannte Universum in Brand setzt. Uralte Pläne sind in Bewegung, und der Verrat einer Frau an ihrer Schwesternschaft legt das Schicksal des Imperiums in die Hände ihres Sohnes, Paul Atreides. Auf dem Wüstenplaneten Arrakis steht das Rad des Schicksals bereit, sich zu drehen – und alles auf seinem Weg mitzureißen.

Ein Sturm zieht auf, der jeden Planeten der Galaxie erfassen wird. Euer Haus wird sich mitten in diesem Sturm wiederfinden, aber werdet ihr überleben oder in Stücke gerissen werden? Werdet ihr den Atreides helfen oder tatenlos zusehen, wie Arrakeen in Flammen aufgeht? Könnt ihr neue Gewürzvorräte sichern, während das Harkonnen-Regime wankt und nicht liefern kann? Werdet ihr euch mit den aufständischen Fremen verbünden oder die Gelegenheit nutzen, um von einem verzweifelten Imperator, der kurz davor steht, seine Dynastie zu verlieren, mehr Macht zu erhandeln?

In dieser epischen Kampagne könnt ihr die Ereignisse von Frank Herberts bahnbrechendem Roman Dune als Teil der unglaublichen Geschichte erleben. Während die Hauptereignisse feststehen mögen, ist das Schicksal eures Hauses ungewiss. Der Fall des Imperiums und der Aufstieg Muad'Dibs werden das bekannte Universum zerreißen. Stellt euch auf die Seite der Fremen gegen das Imperium und riskiert, dass der Imperator auch euch vernichtet, aber bleibt zu lange loyal und ihr werdet dem Ansturm des Fremen-Dschihad ausgesetzt sein. Kann euer Haus die Netze aus Intrigen und Verrat durchschauen, um in dieser Zeit der Prophezeiung und Bestimmung sein eigenes Schicksal zu bestimmen?

Dieses 144-seitige, vollfarbige Hardcover-Kampagnenbuch führt euch von der Ära des Imperiums bis zur Ära des Aufstiegs von Muad'Dib. Es enthält auch Details zur Fortsetzung eurer Kampagne im neuen Regime, einschließlich des Qizarate als neue Fraktion und Details zum Zustand des bekannten Universums, nachdem Paul den Thron bestiegen hat. Die Kampagne selbst ist in vier Akte unterteilt, jeder mit drei vollständigen Abenteuern, mehreren weiteren Geschichtenansätzen und Erweiterungshinweisen:

  • Akt I: Der sich zusammenbrauende Sturm: Haus Atreides übernimmt die Kontrolle über Arrakis, aber hinter dieser Ernennung steckt mehr, als man auf den ersten Blick sieht. Gleichzeitig bittet Haus Ecaz die Spielercharaktere um Hilfe, um einen Schlag gegen Haus Harkonnen aus Rache für deren Rolle im Ecaz/Moritani-Krieg zu führen. Vendetta um Vendetta fügt sich zusammen und gipfelt in einem brutalen Konflikt auf Arrakis.
  • Akt II: Muad'Dib: Arrakis ist wieder unter der Kontrolle der Harkonnen, und es scheint, als sei alles, wie es sein soll. Doch es gibt Gerüchte über einen neuen Fremen-Anführer, der die Stämme vereint, und die Harkonnen können das Problem nicht eindämmen. CHOAM bittet die Spielercharaktere, Nachforschungen anzustellen, und die Geheimnisse, die sie entdecken, werden das Imperium erschüttern.
  • Akt III: Fall des Imperiums: Die Gewürzproduktion ist zum Erliegen gekommen und alle Augen richten sich auf Arrakis. Die Spielercharaktere müssen ihre eigene Gewürzversorgung finden, sonst erholt sich ihr Haus vielleicht nie wieder. Im Chaos entflammen alte Fehden neu, während jedes Haus versucht, seine Schwächen zu verbergen und die seiner Feinde auszunutzen. Die Lage auf Arrakis ist jedoch verzweifelt, und die Spielercharaktere schließen sich den Häusern des Landsraad zu einer entscheidenden Abrechnung mit den Fremen und Paul Muad'Dib an.
  • Akt IV: Krieg über eine Million Welten: Paul Atreides ist der neue Imperator des Imperiums und alles hat sich verändert. Seine Fremen-Legionen bringen ihre Religion mit Feuer und Schwert zu jedem, der sich widersetzt. Hunderte von Verschwörungen und Konterrevolutionen wirbeln im Sturm des Dschihad. Werden die Spielercharaktere und ihr Haus sich vor Muad'Dib beugen oder sich mit ihren Standesgenossen verbünden, um die schlimmsten Gräueltaten zu stoppen? Die Zeit des Imperiums ist zu Ende. Wird euer Haus gedeihen oder nur ein weiteres vergessenes Opfer in einem Krieg über eine Million Welten werden? 
Warenkorb prüfen

Verfügbare Zahlungsarten und der Endbetrag stehen an der Kasse.

Lieferung planen

Berücksichtigen Sie Bearbeitungszeit und Transport.

Standard Shipping: Bearbeitung (Werktage) 0–1; Transport (Werktage) 7–15.

Express Shipping: Bearbeitung (Werktage) 0–1; Transport (Werktage) 7–15.

Bedingungen ansehen
Hilfe zur Erstattung

Kontaktieren Sie den Shop mit Ihrer Bestellnummer zur Erstattung.

Erfragen Sie die Bearbeitungsfrist vor der Rücksendung.

Bedingungen ansehen
Versand Ihrer Bestellung

Prüfen Sie die Kosten für Zielort und gewählten Versandservice.

Standard Shipping · Vereinigte Staaten: 0,00 $

Express Shipping · Vereinigte Staaten: 3,99 $

Bedingungen ansehen
Rückgabemöglichkeit prüfen

Prüfen Sie die Bedingungen vor dem Rückversand.

Vereinigte Staaten · Rückgabefrist (Tage ab Zustellung): 30. Rückgabeart: Per Post. Rücksendekosten: Verkäufer zahlt.

Bedingungen ansehen

Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Nicholas T. ★★★★★

The way it handles the political maneuvering between the Great Houses feels really authentic to the books. I just spent an entire session with my group solely on scheming and betrayal because of how well the faction rules are structured.

Sebastian A. ★★★★★

The faction rules and the way the fall of the Imperium is set up really let our group lean into the political scheming. We started our first session already at each other’s throats over who gets to control the spice flow.

Andrew T. ★★★★★

Picked this up for our group’s next campaign, and the political intrigue is already pulling us in. The rules for handling noble houses and betrayals feel tight and thematic.