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Dungeons and Dragons 5e: Schlüssel aus der Goldenen Truhe (Hardcover)

Dungeons and Dragons 5e: Schlüssel aus der Goldenen Truhe (Hardcover) - Main image
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Category: Rollenspiele

Eine Anthologie von 13 Heist-Abenteuern für das großartigste Rollenspiel der Welt.





Manche Aufträge erfordern mehr, als nur ein Schwert zu führen oder einen Zauber zu wirken. Ob es darum geht, einen gut bewachten Gegenstand zu beschaffen oder wichtige Informationen von einem gefangenen Kontakt zu erhalten – diese Aufgaben erfordern sorgfältige Planung und tadellose Ausführung. Die geheime Organisation namens Goldener Tresor ist darauf spezialisiert, Teams für solche Aufträge anzuheuern, und für die anspruchsvollsten Aufgaben – die Jagd nach sagenhaften Schätzen und die Abwehr ernster Bedrohungen – ist dieses Team eure Charaktere.



Schlüssel aus dem Goldenen Tresor™ ist eine Sammlung von 13 kurzen, eigenständigen Dungeons & Dragons-Abenteuern, die für Charaktere der Stufen 1 bis 11 konzipiert sind. Diese Abenteuer können in jeder Umgebung platziert werden und ihr könnt sie als Einzelspiele oder als Teil einer Kampagne spielen. Dieses Buch enthält außerdem Karten der Spielwelt, die den Spielern bei der Planung ihrer Raubzüge helfen, sowie Ratschläge für die Leitung unkonventioneller Spiele mit hohem Risiko und großen Belohnungen.




♦ Buch mit 13 eigenständigen Abenteuern für die Stufen 1 bis 11, jedes fokussiert auf einen einzelnen Raubzug


♦ Abenteuer können in jeder D&D- oder Hausregelwelt angesiedelt und einzeln oder als Teil einer vollständigen Kampagne gespielt werden


♦ Stellt den Goldenen Tresor vor – eine mysteriöse Organisation, für die die Spielercharaktere als Heist-Operative arbeiten können


♦ Jedes Abenteuer enthält eine Karte zur Orientierung für Spielleiter und eine Karte, die Spielern bei der Planung ihrer Raubzüge hilft


♦ Abenteuer betonen die Wahlfreiheit der Spieler, da jeder Raubzug mehrere Wege zum Erfolg bietet


♦ Enthält Ratschläge und detaillierte Informationen für Spielleiter, die unkonventionelle Abenteuer mit hohem Risiko und großen Belohnungen leiten


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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Kevin J. ★★★★★

I was thrilled to find this book has a full adventure involving a magical flying castle—my group spent three sessions planning the perfect infiltration. The heist jobs give the DM enough maps and NPCs to run each one straight out of the book.

Carter R. ★★★★★

The heist setup for each adventure feels like a puzzle box, and my group spent an entire weekend cracking the Golden Vault's vaulted challenges. The book's hardcover binding survived two sessions of frantic page-flipping, which is a plus.

Matthew W. ★★★★☆

The adventure hooks are clever, though the maps could be a bit clearer for some of the heist locations. I've already run two of the thirteen scenarios and my group loved the sneaky approach.