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Electric Bastionland RPG

Electric Bastionland RPG - Main image
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Category: Rollenspiele

Bastion – Die elektrische Drehscheibe der Menschheit

Die einzige Stadt, die zählt. Zu groß, um zu fallen, zu kompliziert, um zu funktionieren. Ein Wirrwarr aus Gassen, Juristendeutsch und Menschenmengen. Außerirdische, Nachahmungen und Leute, die dir ständig im Weg stehen und sich in deine Angelegenheiten einmischen.

Jeder ist hier. 

Alles ist hier. 

Im tiefen Land erstreckt sich die Landschaft endlos. Der lange Schatten unserer peinlichen Vergangenheit. Dörfer verrotten, Bäume blühen nicht mehr, und die Kartoffel wird kalt aus der Erde gegessen. Früher war alles besser. Besser vor Bastion. 

Im Untergrund gibt es unmögliche Tunnel jenseits von Zeit und Raum. Heimtückische Maschinen entlassen ihre Kreaturen in die Gänge. Während das sich windende Netzwerk wächst und alles berührt. Alles verbindet. Du kannst überall hinkommen, aber es gibt immer eine Herausforderung. 

Du hast eine gescheiterte Karriere und eine gewaltige Schuldenlast.

Schätze sind deine einzige Option.

Ein Funke Hoffnung in Electric Bastionland.

Electric Bastionland ist ein Rollenspiel von Chris McDowall, dem Autor des vielbeachteten Into The Odd. Es nutzt und erweitert die in Into The Odd entwickelten Systeme und bietet ein Regelwerk, das sich als Spielleiter leicht handhaben und noch einfacher spielen lässt. Es ist kein Quellenbuch oder eine Erweiterung – es ist eine eigenständige Reise in eine unergründliche Welt. 

Das Spiel enthält:

  • Schnelle, einfache Regeln, die auf eine Doppelseite passen
  • Über 100 gescheiterte Karrieren, die den Startpunkt deines Charakters definieren und die Welt zum Leben erwecken
  • Anleitungen zur Vorbereitung und Leitung deines Spiels in Bastion, im tiefen Land oder im Untergrund
  • Akzentuierte Farbillustrationen von Alec Sorensen
  • Eine Sammlung von Essays und Beispielinhalten im Oddendum
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Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Robert ★★★★★

The way this book makes a sprawling city feel alive and claustrophobic at the same time is genius—every page has something weird to stumble into. I especially love how the character creation just throws you right into the chaos without a boring introduction.

Harper Q. ★★★★★

I was initially drawn by the setting description, but the random tables for generating failed careers and alien encounters really bring the chaotic city to life. The book itself feels solid and the layout makes it easy to find what you need during a session.

Jacob ★★★★★

The city generator in this book is wild—I rolled a district where everyone communicates through stolen hats, and my players spent an hour trying to haggle one back. The Failed Careers table alone has already given me three characters I actually want to play, each with a weird debt and a reason to be