Feathered Adventures RPG
Category: Rollenspiele
FEATHERED ADVENTURES ist ein würfelloses Tabletop-Rollenspiel, in dem Sie anthropomorphe Vögel spielen, die auf pulpartige Abenteuer gehen und versuchen, ihre Schwächen zu überwinden, um die Oberhand zu gewinnen.
Es kann mit oder ohne Spielleiter gespielt werden und erfordert 3 bis 6 Spieler, für kurze One-Shots (1 bis 2 Stunden) mit wenig Vorbereitung oder etwas längere Kampagnen.
Dieses Spiel gefällt dir, wenn du Abenteuer magst, die Humor und Action, gutmütiges Drama und übertrieben Geschichten!
GEFIEDERTE ABENTEUER enthält ein komplettes Spielsystem plus alles, was du zum Spielen und/oder Erstellen von Abenteuern innerhalb seiner 136 Seiten:
- Würfellose Spielmechanik: Es liegt immer an den Spielern zu entscheiden, ob sie mit einem Preis erfolgreich sind oder scheitern
- Ein Leitfaden zum Spielen mit oder ohne festen Spielleiter
- 6 bereit zum Abholen Charaktergruppen: die Standard-Brut, die Junioren-Brut, die Drama-Brut und die unerwartete Brut
- 12 vorgefertigte Charaktertypen: der Geizige (aber Gutherzige), der Schlechtgelaunte (aber Selbstlose), die zu Jungen (aber Einfallsreichen), der Schüchterne (aber Großzügige), der Zerstreute (aber Brillante) und der Dumme (aber Furchtlose) … und viele andere!
- 24 spielbereit Abenteuer von 6 verschiedenen Typen: Schatzsuchen, Erkundungen, Wettbewerbe, Feindangriffe, Ermittlungen und schicke Partys
- Eine Anleitung zum Personalisieren die verschiedenen Charaktere und Abenteuertypen
- Tipps, wie man das Spiel als kurze Kampagne
- Tipps zum Umgang mit dem Tempo eines Abenteuers und die Nebenfiguren, die mit den Hauptfiguren interagieren
- Viele Hindernisse um sie deinen Charakteren in den Weg zu legen
- Und mehr!
Das Spiel bietet ein klares und effizientesLayout von Nicolas Folliot, aCover von momatoesundInnenillustrationen von Helkarava, François Maumont und Clément de Ruyter sowie Gastbeiträge von Vivien Féasson, Grant Howitt, Guylène le Mignot, Rae Nedjadi, Julien Pouard und Melville Tilh-Pluñvenn.
FEATHERED ADVENTURES ist würfellos und hält die Dinge sehr einfach!
Charaktere werden definiert, indem sie eine Reihe von Fragen zu ihnen beantworten (zum Beispiel, was sie tun, wenn sie wütend werden, oder wer ihr bester Freund außerhalb der Brut ist). Jeder hat außerdem eine spezifische Mechanik um ihnen einen vollen Erfolg bei ihren Aktionen zu sichern: Zum Beispiel gelingt der reichen, aber gutherzigen Figur eine Handlung nur dann vollständig, wenn sie dafür etwas Kostspieliges opfert; andernfalls kann sie nur mit einer Komplikation erfolgreich sein oder scheitern.
Darüber hinaus hat jeder Abenteuertyp seine eigene Fortschrittsregel, die sicherstellt, dass sich jeder Abenteuertyp sowohl erzählerisch als auch rhythmisch anders anfühlt.
Abgesehen von diesen beiden mechanischen Details dreht sich der Rest des Spiels fast ausschließlich umfreies Erzählen!
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