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Heart Attack RPG

Heart Attack RPG - Main image
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Category: Rollenspiele

Das Jahr ist 2052. Eine Generation nach dem Großen Ausbruch, der die Hälfte der Menschheit ausgelöscht hat, entwickeln einige Kinder, die von den gegen die Pandemie Geimpften geboren wurden, Kräfte, die vom Ungewöhnlichen bis zum Außergewöhnlichen reichen. Führungskräfte haben ganze Bereiche der Gesellschaft umgestaltet, um diese Varianten zu überwachen und zu kontrollieren. Geboren in eine Welt, die von einer stillen Apokalypse verwüstet wurde, gefürchtet von jeder vorherigen Generation und unterdrückt von Polizeieinheiten, die geschaffen wurden, um sie zu kontrollieren, organisieren sich die Varianten, um für ihre Freiheit zu kämpfen. Die Zukunft der Welt steht auf Messers Schneide in einem Kampf, der so ernst ist wie ein Herzinfarkt.

Das Heart Attack Rollenspiel ist ein offiziell lizenziertes Tabletop-Rollenspiel, das auf der kraftvollen und ergreifenden Heart Attack-Comicserie von Skybound Entertainment basiert, vom Autor/Schöpfer Shawn Kittelsen und Künstler/Schöpfer Eric Zawadzki. Die Heart Attack-Serie vereint eine breite Palette von Genres – darunter Superhelden, Science-Fiction, Postapokalypse, Romantik, Spionage und Politthriller – in einer Geschichte, die für Handlung und Stimmung auf alle angewiesen ist. Ihr Thema ist im Kern viel einfacher: Bigotterie bietet immer Gelegenheiten für Korruption und Machtmissbrauch. Wenn Menschen mit Superkräften die Ziele dieser Bigotterie sind, erhöht das jedoch die Einsätze für alle Beteiligten. An der Schnittstelle all dieser aufeinanderprallenden Kräfte stehen die Spielercharaktere. Gezwungen, ihr Recht auf bloße Existenz zu verteidigen, müssen sie sich feindlichen Behörden, verleumderischen Influencern und internen Aktivistenkämpfen stellen, wenn sie hoffen, ihr volles Potenzial zu entdecken. In einer Welt, die sie verachtet, ist der größte Kampf, dem sich Varianten stellen müssen, der, frei zu bleiben.

Das Heart Attack Rollenspiel ist eine Veröffentlichung mit zwei Systemen, die sowohl das einflussreiche Powered by the Apocalypse (PbtA)-Spielmechanik-Framework als auch Dyskamis beliebte und modulare Tri-Stat System-Spielengine für Superkräfte umfasst.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Ruby I. ★★★★★

I set up a campaign in the post-apocalyptic 2052 setting and the character powers felt genuinely unique, not just reskinned magic. The lore about the Great Outbreak is detailed enough to inspire hours of storytelling.

Chloe P. ★★★★★

The skill-creation rules are a blast, letting players design powers that feel truly unique rather than just picking from a list. The post-apocalyptic 2052 setting makes every negotiation feel high-stakes, and the powers mechanic adds a cool layer of unpredictability.

Zoe X. ★★★★★

I finally got to run a session last night, and the post-apocalyptic setting with powered kids really got my group hooked. The rules for the character powers feel balanced but leave room for creative use.