HELLWHALERS RPG
Category: Rollenspiele
HELLWHALERS ist ein originelles TTRPG mit sowohl nautischem als auch christlich-religiösem Horror. Spiele als verdammte Walfänger, segle über die Ozeane der Hölle, um einen monströsen Leviathan-Wal zu jagen, im Streben nach Erlösung deiner unsterblichen Seele.
Walfänger verdienen Seelen durch Rollenspiel, Herausforderungen und Glücksspiel, bis sie schließlich genug sammeln, um das körperlose Herz des Höllenwals pulsieren zu lassen, ein geschwärztes, grausiges Organ, das der Kapitän unter Verschluss hält. Das Herz pulsieren zu lassen bedeutet, das Monster zu beschwören, das du suchst: den gefürchteten Höllenwal. Es heißt, wenn du diesen Titanen der Gewässer der Hölle erschlägst, findest du zurück in Gottes Gnade.
Geeignet für 2-5 Spieler und einen Spielleiter, der den Kapitän spielt, eine übellaunige Figur, die die Walfänger in einer wahnsinnigen Jagd nach Fleisch und Blut des Wals immer weiter vorantreibt.
Glücksspiel spielt eine zentrale Rolle in der Spielschleife und erzeugt jeden Tag eine prozedural generierte Reihe von Ereignissen. Das Glücksspiel findet auf einem Sic-Bo-Brett statt, einem Spiel mit drei sechsseitigen Würfeln.
Sammle Überlieferungen, spiele mit Seelen, angle höllische Kreaturen aus der Tiefe und kämpfe gegen einen Dämonenwal.
HELLWHALERS enthält:
- 56 Seiten, vollgepackt mit sorgfältig ausgearbeiteter Überlieferung, Tabellen, Regeln und Kunst.
- Eine Vielzahl wunderschöner Linolschnitt- und Digitaldrucke in den Seiten des Buches, von Albert Johnson, Lepish Susano und Charles Torok.
- Ein stilisiertes und verziertes Sic-Bo-Brett, mit Kunst von Kaye Mahoney, das für das Glücksspiel-Metaspiel der Walfänger verwendet wird.
- Tabellen und Diagramme höllischer Orte, Flüche und Segen, geschmackvoller Gegenstände und mehr.
- Digitale Assets und Tipps für das Online-Spielen mit virtuellen Tabletops.
- 54 Stücke sammelbarer Überlieferungen, die neun Handlungsstränge sowie sieben mögliche Enden bilden.
- Prozedural generierte Ereignisse, Herausforderungen und Wendungen, die aus den Glücksspielergebnissen resultieren.
- Sechs grundlegende Spielbücher mit thematischen Stimmungen, Zügen und Gegenständen.
- Ressourcenverfolgung in Form von Waffen, Nahrung und Reparaturvorräten.
- Ein Angel-Minispiel mit sechs Arten gespenstischen Meereslebens, das es zu fangen gilt.
- Wunderschöne Charakterbögen, die Informationen zum Schiff enthalten, mit einer Vielzahl von Auswahllisten und Anpassungsoptionen.
- Eine Fülle alter religiöser und maritimer Kunst aus dem öffentlichen Bereich, bearbeitet, um zum Stil und Layout des Buches zu passen.
- Regeln für Nebencharaktere, einschließlich eines Kapitäns-Spielbuchs für den Spielleiter.
- Inhaltswarnungen und Sicherheitswerkzeuge für die Vielfalt schwerer Themen, die im Spiel vorkommen.
- Klimaktische Regeln für die Begegnung mit dem Höllenwal, die darauf ausgelegt sind, die Spannung zu erhöhen und ein passendes Ende der Reise zu bieten.
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