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The Shrike RPG

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Category: Rollenspiele

Ein riesiges modulares Sandbox-Abenteuer in einem verlassenen Fragment der Hölle – eine kolossale Klinge, die dazu bestimmt ist, einen namenlosen Gott zu bestrafen. Der Shrike ist ein himmelspflügender Dorn, ein schwarzer Eisenberg mit gezackten Türmen aus Fels und Rost, der das Herz des Gottes durchbohrt, sodass göttliches Blut fließt und Leben in der korrodierten Eisen- und Stein-Megastruktur nährt.

Der Shrike wurde von Leo Hunt (dem Autor von Vaults of Vaarn und vielen hervorragenden Spielmaterialien) für das Old School Essentials RPG geschrieben, funktioniert aber auch gut mit anderen d20-basierten Fantasysystemen Ihrer Wahl. Der Shrike ist eine Welt des Verfalls – rostiges Eisen, bröckelnder Stein, Salzwasser, Blut und Nebel – umgeben von einem tobenden Ozean, einer leblosen Inselgruppe, bleigrauen Wolken, Seevögeln und erbarmungslosen Sternen. In diesem höllischen Galapagos treffen die Spieler auf maskierte Teufel, Blut, das Dingen Leben verleiht, die es nicht haben sollten, Steine, die Menschen Leben verleihen, die es nicht wollen, schreckliche und gestrandete Monster, gefährliche Orte und wundersame Schätze aus allen Ebenen.

Was ist drin?

  • 46 einzigartige Pointcrawl-Orte an den Ufern des Shrike, seinen feurigen Eingeweiden, der gezackten schneebedeckten Außenseite und prozedural generierte Tiefen-Crawls im surrealen, sich verändernden Inneren seines himmelspflügenden Dorns.
  • 3 detaillierte und mit Schlüsseln versehene Dungeons, darunter die wasserdurchtränkte Bucht der Eisernen Särge, die verlassene Sternenschmiede von Gamigin und ein endloser Maskenball im Palast des Herzens, vom niedrigen bis zum hohen Level.
  • 5 intrigante Fraktionen der teuflischen Höfe und Berge von detaillierten NSCs
  • 3 neue Klassen. Vom gestaltwandelnden Kobold bis zu den Geschmiedeten und Überwucherten Teilwesen; aus Gottes Blut, das Abfall und verlassene Gegenstände belebt – zu dämonisch gestalteten Körpern geformt oder wild und ungezähmt wachsend.
  • 40+ neue Monster vom Augenausstecherfink bis zum Aurik-Homunkulus.
  • 37 brandneue besondere magische Gegenstände
  • 1 namenloser Gott, aufgespießt auf dem himmelspflügenden Dorn des Shrike, windet sich und sucht nach einem Ausweg.
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Customer Reviews (4.0 / 5 · 3 reviews)

Adam K. ★★★★★

My players have been exploring the Shrike's black iron mountain for weeks, and the sheer modularity of the sandbox lets me drop in hooks anywhere. The description of that colossal blade punishing a god sets such a grim, epic tone that we're all completely hooked.

Sebastian W. ★★★★☆

I was surprised by how much detail went into the abandoned fragment of Hell setting — it really sets the tone for exploration. The modular layout makes it easy to drop sessions in anywhere, though I wish the book had a few more visual maps. Still, for a sandbox adventure, this is incredibly rich.

Thomas Q. ★★★☆☆

The modular sandbox layout is genuinely ambitious, and the premise of a hell-fragment blade is evocative, but the book feels denser than it needs to be for prep. It took me a few sessions to get comfortable navigating the fragmented structure. There's real depth here, though it demands patience.