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Wildsea RPG: Abenteuer: Red Right Hand Szenario

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Category: Rollenspiele

Ein Kratzen von oben, das könnten Krallen auf Schiefer sein. Schwere Atemzüge auf der anderen Seite einer verschlossenen Tür. Eine abgebrochene Wächterpfeife, ersetzt durch einen erstickten Schrei...

Das sind die Nachtgeräusche von Nuskaro – das Flüstern einer belagerten Stadt.

Der Zifferblatt-Rat versichert besorgten Bewohnern, dass alles unter Kontrolle sei. Doch die Bürger wissen es besser. Die Gefahr wächst mit jedem Sonnenuntergang, und die Zeit, auf die Mächtigen zu vertrauen, ist vorbei. Hilfe von außen ist nötig, selbst wenn ihre Anwesenheit zwanzig lokale Verordnungen direkt verletzt. Und diese Hilfe von außen sind Sie.

Red Right Hand ist ein fortgeschrittenes Szenario für erfahrene Spieler, das 4-8 Spielsitzungen umfasst.

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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Ryan A. ★★★★★

The atmosphere in this one is properly unsettling—those night-sounds of Nuskar really come alive at the table. It's the kind of scenario where your players will be gripping the dice a little tighter, and the locked-door tension alone is worth the price.

Isabella I. ★★★★★

This scenario is the perfect mix of creepy atmosphere and tight, player-driven investigation. The opening hooks with those specific sounds immediately pulled my group into the tension of a port city gone wrong. We got through it in about three hours and everyone was on edge the whole time.

Joshua P. ★★★★☆

The night-sounds of Nuskar really come through in the writing—that claw-on-slate opener set the mood instantly. I ran it as a one-shot and the locked-door tension kept my group on edge the whole session, though I wish the scenario included a few more player handouts to pass around.