Tanuki Games

Aridnyk

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En Aridnyk, interpretarás a pastores que llevan sus rebaños a las montañas en primavera y viajan hasta el otoño, buscando los mejores pastos, encontrándose con los antiguos espíritus de los Cárpatos y llevando a cabo sus intrincados planes. Decidirás cómo evitar caer en las fauces de un Gran Lobo y cómo burlar al Mirlo, a quien Dios ordenó pastorear todas las ovejas del mundo. Verás cómo Aley, el Espíritu de Dios, parte la tierra con un movimiento de su pata. Intercambiarás amuletos mágicos de Aridnyk, quien en los albores de los tiempos era el propio hermano de Dios. Y, por supuesto, obtendrás sabiduría del Santo Dios, que lo sabe todo sobre todo.

El juego se basa en la mitología y las leyendas de los hutsules, un grupo étnico ucraniano de los montes Cárpatos que, a lo largo de los siglos, desarrolló una cultura única, una asombrosa mezcla de tradiciones cristianas y paganas, junto con las duras costumbres de los montañeses.

Durante su turno, el jugador coloca una loseta de su mano y activa sus habilidades de "al colocar": mover a su pastor, mover a uno de los Espíritus, robar una carta (Trama o Amuleto) u obtener ovejas. Después de mover a su pastor, el jugador puede activar las habilidades de "al moverse sobre" de la loseta sobre la que ha terminado su movimiento. En cualquier momento durante su turno, el jugador puede jugar 1 carta de amuleto, recibiendo una mejora, o cualquier número de cartas de trama, pero solo si sus condiciones se cumplen por completo. Cuando el jugador completa sus acciones, roba una nueva loseta y el turno pasa al siguiente jugador. El juego dura hasta que todas las losetas se han colocado, y después de que el último jugador complete su turno, todos los jugadores cuentan sus ovejas, ¡y quien tenga el rebaño más grande es declarado ganador!

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Customer Reviews (4.5 / 5 · 2 reviews)

Matthew P. ★★★★★

The seasonal rhythm of moving flocks from spring to fall pastures is so immersive I lost track of real time, and the Carpathian spirits add a haunting depth I didn’t expect. Pre-ordering felt risky, but the early build already runs smoothly on my setup.

George ★★★★☆

The mountain travel mechanic feels well-researched and atmospheric, though I wish the spirit encounters were a bit more frequent early on. The seasonal flock management adds a nice strategic layer I didn't expect from a walking sim.