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Barrage

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Category: Juegos de mesa

En los distópicos 1930s, la revolución industrial llevó la explotación de los recursos fósiles al límite, y ahora lo único lo suficientemente poderoso como para saciar la sed de energía de las enormes máquinas y del imparable progreso de la ingeniería es la ilimitada energía hidroeléctrica que proporcionan los ríos.

Barrage es un juego estratégico de gestión de recursos en el que los jugadores compiten para construir sus majestuosas presas, elevarlas para aumentar su capacidad de almacenamiento y canalizar toda la energía potencial a través de túneles de presión conectados a las turbinas de sus centrales eléctricas.

Cada jugador representa a una de las cuatro empresas internacionales que reúnen maquinaria, patentes innovadoras e ingenieros brillantes para reclamar las mejores ubicaciones para recolectar y explotar el agua de una disputada región alpina atravesada por ríos.

Barrage incluye dos mecanismos innovadores y desafiantes. Primero, los jugadores deben planificar cuidadosamente sus acciones y gestionar su maquinaria, ya que tanto sus fichas de acción como sus recursos se almacenan en una Rueda de Construcción y solo estarán disponibles después de una vuelta completa de la rueda. Cuanto mejor gestiones tu rueda, antes te devolverán tus recursos y acciones.

Segundo, el flujo de agua en los ríos representados en el tablero es un recurso compartido y disputado. Los jugadores deben interceptar y almacenar la mayor cantidad de agua posible, construir presas (las presas aguas arriba son caras pero pueden bloquear parte del agua antes de que llegue a las presas aguas abajo), elevar las presas para aumentar su capacidad y construir largos túneles para canalizar el agua hacia sus centrales eléctricas. El agua nunca se consume — su flujo solo se utiliza para producir energía —, sino que se libera de nuevo a los ríos, por lo que debes colocar estratégicamente tus presas para recuperar el agua desviada por ti y por los demás jugadores.

Durante cinco rondas, los jugadores deben cumplir con los requisitos de energía representados por un tablero de energía competitivo común y satisfacer solicitudes específicas de contratos personales. Al mismo tiempo, al colocar un número limitado de ingenieros, intentan mejorar su maquinaria para adquirir nuevas y más eficientes acciones de construcción y construir y activar edificios especiales de efecto único para impulsar su propia estrategia de desarrollo.

Edades 14+
Jugadores de 1 a 4
60-120 minutos de juego

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Brian ★★★★★

The rulebook alone sold me—every faction has different win conditions, so no two games play the same. Played three rounds back-to-back and the table talk got vicious.

Julian ★★★★★

The dystopian 1930s theme is so immersive—the art on the cards alone sets the mood before you even start. I’ve played three rounds already and the fossil-resource mechanic makes every decision feel like a desperate, strategic gamble. It’s quickly become my group’s go-to game night pick.