Club de Lectura
Category: Juegos de mesa
Club de Lectura es un juego cooperativo en el que tú y tus amigos intentáis pensar en el libro perfecto para leer juntos en el Club de Lectura. ¡Aprovechad vuestro conocimiento literario colectivo y encontrad un libro que todos podáis acordar, antes de que se acabe el tiempo!
Al comienzo de la ronda, roba una carta para la columna «El libro tiene…». Por ejemplo: «Mascota». Cuando el grupo nombre un libro que coincida con esa descripción, voltea la siguiente carta de descripción. Si encaja con el libro que acabas de nombrar, añade la descripción a la columna «El libro no tiene…».
Por ejemplo, en la ronda uno, se nombró a Clifford el gran perro rojo como un libro con una mascota. En la ronda dos, la descripción «Leído por niños». Ahora, el grupo debe nombrar una película que tenga una mascota pero que no sea leída por niños.
¡Marley y yo!
Sigue haciendo esto hasta que voltees cinco descripciones y nombres un libro final. ¡Haz todo esto dentro del límite de tiempo para ganar!
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