Tanuki Games

Deep Regrets

Deep Regrets - Main image
$38.39 $59.99 In stock

Category: Juegos de mesa

Deep Regrets es un juego para 1-5 jugadores que dura aproximadamente 30 minutos por jugador.

Un desafortunado juego de pesca sobre sacar del océano cosas cada vez más horripilantes.

Decide qué comer, qué vender, qué disecar y cuántos remordimientos estás dispuesto a cargar, mientras te exiges demasiado y te precipitas hacia un emocionante desenlace en este juego de pesca de terror estratégico.

Lanzarás dados de pesca personalizados al comienzo de cada turno para determinar tu fuerza en esa ronda y luego decidirás si te quedas en el mar o regresas al puerto para vender pescado, comprar provisiones y recargar tu energía.

Examina los tamaños de las sombras en los lomos de 9 bancos de peces diferentes a tres profundidades, determinando lo que crees que puedes permitirte capturar y si quieres arriesgarte por una recompensa potencialmente mejor. Voltea peces, gasta dados, agrégalos a tu colección, ¡pero cuidado con las habilidades de revelar y capturar que pueden tener varios efectos en el juego!

Cada pez, objeto y personaje ha sido meticulosamente entintado a mano por el ilustrador Judson Cowan, y luego coloreado a mano en Procreate. Es un mundo absolutamente hermoso con muchas, muchas sorpresas oscuras por descubrir.

A medida que tus ojos divisan cosas cada vez más horripilantes, coleccionarás cartas de Remordimiento, que aumentan tu locura pero también te dan acceso a más dados y aumentan el valor de los peces más extraños. Es un escenario de riesgo/recompensa mientras equilibras tu locura, sabiendo que al final del juego, el jugador con el mayor valor de Remordimiento tendrá que descartar su pez disecado más valioso.

Administra tus recursos, toma decisiones estratégicas, aprovecha la locura en tu beneficio y suprime tus Remordimientos mientras intentas capturar la captura más valiosa de peces cada vez más extraños en esta emocionante semana en el mar.

MODO EN SOLITARIO:
En el modo en solitario (que también se puede jugar en cooperativo), actuarás como un ictiólogo en una misión para capturar y catalogar todos los peces del mar. A lo largo de una campaña de docenas de partidas, intentarás pescar todos y cada uno de los peces y documentar sus atributos en la hoja de catálogo proporcionada. Al final de cada partida, tendrás que descartar un valor igual de peces a los remordimientos que hayas acumulado y es posible que tengas que dejar ir algunos peces para regresar otro día. Al final de la campaña, tendrás un catálogo de todos los nombres, profundidades, valores y dificultades de los peces que los jugadores en la partida multijugador pueden usar para ayudar a identificar lo que podrían pescar.

Revisar la cesta

Los métodos disponibles y el total final aparecen al pagar.

Planificar la recepción

Cuenta con el tiempo de preparación y de transporte.

Standard Shipping: Preparación (días laborables) 0–1; Transporte (días laborables) 7–15.

Express Shipping: Preparación (días laborables) 0–1; Transporte (días laborables) 7–15.

Ver condiciones
Ayuda con reembolsos

Contacta con la tienda con tu número de pedido para consultar el reembolso.

Consulte el plazo de reembolso antes de devolver el artículo.

Ver condiciones
Envío de tu pedido

Comprueba el coste para el destino y servicio elegidos.

Standard Shipping · Estados Unidos: 0,00 US$

Express Shipping · Estados Unidos: 3,99 US$

Ver condiciones
Comprobar si se puede devolver

Revisa las condiciones antes de devolver un artículo.

Estados Unidos · Plazo de devolución (días desde la entrega): 30. Método de devolución: Por correo. Gastos de devolución: Paga el vendedor.

Ver condiciones

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Nicholas ★★★★★

The escalating dread as you reel in each "catch" is genius—my group was genuinely gasping by round three. Runs just over two hours for five of us, which felt perfect for a game night.

Lily ★★★★★

I’d never seen a game turn fishing into something so delightfully unsettling—pulling up those horrifying things made every round unpredictable. The 30-minute-per-player pace was just right for a game night without dragging on. My group couldn’t stop laughing at the awful stuff we decided to “eat.”