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Dune: La Guerra por Arrakis

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Category: Juegos de mesa

Dune: War for Arrakis es un juego de mesa de estrategia temática centrado en los eventos de la Guerra del Desierto de la aclamada novela Dune de Frank Herbert.

En este juego asimétrico, la Casa Harkonnen debe dominar Arrakis con sus tropas y mantener el flujo de especia, no sea que pierdan el apoyo de los grandes poderes del Imperio. Mientras tanto, el joven líder Atreides convertido en mesías, Paul-Muad’Dib, debe liderar a los rebeldes Fremen y lidiar con sus visiones proféticas, encontrando su camino entre el destino de Arrakis, la yihad inexorable y el destino del Kwisatz Haderach. Mientras los Harkonnen confían en sus vehículos, como Ornitópteros y Carryalls, para mover sus fuerzas y evitar los peligros del desierto, los Atreides aprovechan el poder del desierto, montando los colosales gusanos de arena en la batalla. Cada facción emplea diferentes estrategias, complementadas por sus Líderes únicos y conjuntos de Cartas de Planificación, para lograr sus propias condiciones de victoria.

  • JUEGO DE ESTRATEGIA ASIMÉTRICA: Experimenta la lucha de poder entre la Casa Harkonnen y la Casa Atreides con situaciones y tácticas iniciales únicas.
  • FIGURAS DE PLÁSTICO DETALLADAS: Sumérgete en el universo de Dune con figuras de plástico de colores muy detalladas que representan varias unidades y personajes.
  • CAPTURA LA ESENCIA DE DUNE: Participa en la épica Guerra del Desierto, dando vida a la tradición y la historia de las novelas de Dune en tu mesa.
  • CONTROLA LA ESPECIA, CONTROLA EL UNIVERSO: Diseña estrategias para obtener el control de Arrakis y la preciada especia, esencial para los viajes interplanetarios.
  • BATALLA DE DOS JUGADORES POR EL DOMINIO: Lidera a la Casa Harkonnen o a los Atreides en una tensa y estratégica batalla por el control del mundo más importante del Imperio.
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Customer Reviews (3.5 / 5 · 2 reviews)

Robert H. ★★★★☆

The asymmetric gameplay is really clever, though the rulebook could have been laid out a bit clearer for our first playthrough. We're three games in and still discovering new strategies, which keeps it interesting.

Kevin V. ★★★☆☆

Setting up the game took longer than expected, but the asymmetric Harkonnen vs. Fremen powers make each playthrough feel very different. It's a solid strategy game, though the rulebook could be clearer in a few spots.