Doble ingenio
Category: Juegos de mesa
Twice as Clever es la secuela independiente de That's Pretty Clever. En cada turno, el jugador activo lanza seis dados, elige uno para marcar una casilla en su cuadrícula de puntuación, aparta los dados con números más bajos y vuelve a lanzar los dados restantes. El dado blanco es un comodín y puede usarse como cualquiera de los otros cinco colores. Después de que el jugador activo elige como máximo tres dados, los demás jugadores eligen uno de los dados apartados para usarlo en su hoja de puntuación.
Twice as Clever incluye cinco nuevos desafíos de marcado de dados y una nueva acción más allá de las acciones de "volver a lanzar" y "usar un dado más" del juego anterior.
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