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Witchdom

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Category: Juegos de mesa

Witchdom es un juego de estrategia ligero basado en cartas, donde los jugadores lideran clanes rivales de brujas, reclutando aprendices prometedores y guiándolos a través de su entrenamiento mágico. Para demostrar su valía, cada aprendiz debe reunir los recursos adecuados, aprender recetas de pociones y elaborar una poción con éxito para convertirse en miembro de pleno derecho del clan.

Los jugadores se turnan para jugar cartas de Bruja que determinan con qué áreas del tablero pueden interactuar, lo que les permite reclutar nuevas brujas, recolectar ingredientes, adquirir recetas de pociones u obtener herramientas útiles. El momento y las elecciones tácticas son cruciales, ya que las cartas de Bruja pueden reutilizarse hasta que se comprometan a elaborar una poción, momento en el que se retiran del juego y se añaden a la pila de puntuación.

Las cartas de Poción pueden convertirse en herramientas, permitiendo recetas más avanzadas y combinaciones de mayor puntuación. La profundidad adicional proviene de objetivos de puntuación variables y familiares animales opcionales, que recompensan a los jugadores que logran recolectar conjuntos específicos.

Witchdom también incluye un modo en solitario, que ofrece una experiencia de puzle compacta y atractiva.

Accesible, rápido y bellamente ilustrado, Witchdom ofrece decisiones significativas en un encantador entorno mágico, lo que lo hace ideal para familias, jugadores ocasionales y aficionados a los juegos de cartas de estrategia ligera.

Contenido:

  • 50 Cartas de Bruja
  • 50 Cartas de Poción
  • 5 Cartas de Poción Inicial
  • 10 Cartas de Novato
  • 65 Fichas de recursos de madera
  • 1 Bolsa de lino
  • 1 Tablero de juego
  • 15 Fichas de objetivo de doble cara
  • 9 Fichas de juego en solitario
  • 1 Libro de reglas
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Customer Reviews (4.5 / 5 · 2 reviews)

Eli F. ★★★★★

The card-driven apprentice recruitment mechanic really makes each game feel unique, and I love how quickly a match can shift. Played three rounds in a row with my group and everyone wanted to keep going. The magical training theme adds just the right amount of charm without bogging things down.

Ella L. ★★★★☆

The apprentice training cards add a nice layer of strategy without overcomplicating things. Took a couple rounds to get the flow down, but once you do, the clan rivalries feel genuinely tense. Only wish the box had a bit more room for sleeved cards.