Tanuki Games

Avant Carde

Avant Carde - Main image
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Category: Jeux de société

Dans Avant Carde, vous voulez constituer une collection d'œuvres d'art cubistes époustouflantes. Chaque joueur commence avec un paquet de dix cartes quelconques : des 1 et des 2 en six couleurs qui ne correspondent pas, et quatre cartes de grande valeur, chacune d'une couleur différente. Chaque joueur pioche une main de sept cartes, puis monte la meilleure exposition possible en associant couleurs et numéros, par exemple rouge 11, rouge 1, violet 1, violet 13.

Chaque carte jouée vous rapporte $1, et à tour de rôle, les joueurs peuvent acheter des cartes dans les piles de la galerie : un 2 coûte $2, un 3 $3, etc. Une fois par tour, vous pouvez enfouir une carte du dessus d'une pile de galerie sous cette pile. Si vous ne dépensez pas tout votre argent et que vous n'avez pas encore de jeton de monnaie, prenez un jeton de monnaie à la banque ; il vaut $1 quand vous décidez de le dépenser. Terminez votre tour en défaussant toutes les cartes jouées et les cartes encore en main, puis piochez une main de sept cartes, en mélangeant votre pile de défausse si nécessaire.

Six mécènes numérotés de 2 à 7 sont en jeu et donnent des pouvoirs supplémentaires aux cartes. Si vous avez joué le plus de 2, par exemple, vous avez $1 supplémentaires à dépenser ; si vous avez joué un 3, vous pouvez défausser une carte de votre main ou de votre zone de jeu ; quand vous jouez un 4, vous pouvez changer sa couleur ou son numéro.Avant Carde comprend plusieurs ensembles de mécènes, et vous pouvez utiliser les cartes d'un seul ensemble ou les mélanger.

Pourquoi constituer cette collection ? Pour gagner des récompenses ! Si vous gagnez au moins $6, vous obtenez une récompense, et des montants plus élevés vous rapportent plus de récompenses. Gagner $11 vaut quatre récompenses, et si vous vous demandez comment gagner $11, un mécène 7 vous permet de piocher des cartes supplémentaires lors d'un tour et un mécène 5 vous permet de gagner $1 de plus pour chaque 5.

Quand le paquet de récompenses est épuisé, celui qui a collecté le plus de récompenses gagne.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Avery ★★★★★

The deck-building tension of deciding when to dump your 1s and 2s for the four high-value cards is deliciously agonizing, and the cubist art theme makes every tableau feel like a tiny gallery. Even after a few games, I'm still finding new combos between those mismatched colors.

Riley K. ★★★★★

The color-matching puzzle is so much trickier than it looks, and I love how the high-value cards force you to rethink your strategy. My first game ended with everyone laughing at how quickly our neat collections fell apart.