Tanuki Games

Death Valley (Button Shy)

Death Valley (Button Shy) - Main image
$8.87 $11.99 In stock

Category: Jeux de société

Le soleil qui brille à travers le pare-brise. Vos chansons préférées qui résonnent dans les haut-parleurs. Des emballages de barres chocolatées entassés à côté d'une boisson chaude dans le porte-gobelet en plastique bon marché. Votre compagnon sur le siège passager, prenant des photos des monuments pendant que vous vous laissez porter par le rythme hypnotique de la route. Mais attention : ce voyage amusant pourrait devenir dangereux lorsque vous traversez Death Valley.

Death Valley est un jeu de construction de tableau de poche, où l'on tente sa chance, pour 1 à 2 joueurs, chaque voyageur s'efforçant de rassembler la meilleure combinaison de cartes dans son Voyage et son Album afin de gagner la partie.

À chaque tour, les joueurs choisissent d'assigner une carte à leur Voyage ou de déplacer des cartes de leur Voyage vers leur Album. Les cartes comportent des étoiles (points), des capacités spéciales (qui affectent la valeur et la position des cartes) et des faits intéressants sur Death Valley.

Chaque carte comporte également un danger (Chaleur, Terrain, Inondation ou Animaux). Avoir 3 du même danger visible dans son tableau fera perdre le joueur, qui perdra alors tous les progrès de son Voyage.

À la fin de la partie, le joueur avec le plus d'étoiles dans son Voyage, plus les points supplémentaires provenant des capacités des cartes, est le gagnant.


Finaliste (top 3) du 18 Card Challenge de Button Shy : Concevoir un jeu sur un lieu réel.

Le parc national de Death Valley est un magnifique paysage désertique d'extrêmes. Profitez de sa vie et de ses paysages pour construire le meilleur tableau d'attractions de Death Valley tout en tentant votre chance et en vous méfiant de la chaleur du désert et des autres dangers.


COMMENT JOUER

Pour mettre en place le jeu, mélangez toutes les 18 cartes et placez-en 1 face visible entre les joueurs. Au tour d'un joueur, il a 3 choix : ajouter la carte face visible ou face cachée du dessus du paquet à son propre Voyage, ou se Reposer. Lorsqu'un joueur se Repose, il déplace au moins une carte de son Voyage vers son Album (en les empilant en une seule pile s'il en sélectionne plusieurs) et mélange autant de cartes restantes de son Voyage dans le paquet qu'il le souhaite.

Après avoir effectué son action pour le tour, le joueur vérifie les dangers parmi les cartes visibles de son Voyage et de son Album. S'il a 3 du même type de danger visible (3 cartes Inondation, par exemple), le joueur perd : 1 des cartes Danger est retiré du jeu et le reste des cartes du Voyage du joueur est mélangé dans le paquet.

Une fois qu'il ne reste qu'une seule carte dans la zone centrale, la partie se termine. Chaque joueur compte les étoiles visibles dans sa rangée de Voyage. Les cartes visibles dans le Voyage et l'Album peuvent avoir des capacités qui ajustent ce score. Une fois tous les effets appliqués, le joueur avec le plus grand nombre d'étoiles est le gagnant.

Variante du passager indiscret

Si vous voulez vraiment tenter votre chance et abandonner un peu de contrôle, essayez la variante du passager indiscret. Dans cette variante, les joueurs peuvent choisir de jouer la carte face visible sur le voyage de leur adversaire ainsi que sur le leur. À la fin de chaque tour, vous vérifierez si l'un des joueurs perd.

Mode solo - Conçu par Kevin Ellenburg et Mike Mullins

Le jeu sera livré avec les règles pour le jeu en solo. Vous y affronterez un explorateur IA qui réfléchit à son action à chaque tour de manière similaire à un joueur (en jouant la variante plus intense du passager indiscret). Cet explorateur ne se repose jamais dans sa quête d'aventure.

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Customer Reviews (4.5 / 5 · 2 reviews)

Ryan U. ★★★★★

Took this on a road trip and the theme is spot on—the whole cramped car vibe with snacks and radio tunes really comes through during play. The small footprint means it doesn't take up table space, yet the decisions feel tight and meaningful. A great solo or duo game for winding down after a long dri

Carter ★★★★☆

The compact size is great for travel, and the theme of a road trip comes through nicely in the art. I just wish the rulebook was a little clearer on one or two scoring details.