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Duel de Meloch

Duel de Meloch - Main image
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Category: Jeux de société

Duel of Melochest un jeu autonome qui combine les mécanismes de deux jeux existants,ScytheetExpeditions, dans un affrontement en tête-à-tête de 45 minutes. Un joueur utilise les règles et les composants de Scythe (y compris une nouvelle faction et un plateau de joueur) ; l'autre joueur utilise les règles et les composants d'Expeditions (y compris un nouveau mech, un personnage et un compagnon). Tant que vous connaissez l'un de ces jeux et que votre adversaire connaît l'autre, vous pouvez jouer àDuel of Meloch, et vous n'avez besoin de rien d'autre que Duel of Meloch pour jouer à ce jeu.

Le duel se déroule dans un espace restreint sur une nouvelle carte recto verso – seulement 10 lieux et 2 lacs – dans une course vers 4 étoiles sur une nouvelle piste de triomphe recto verso, donc chaque tour est crucial. Le sournois Meloch maintient le jeu serré en donnant un petit coup de pouce à votre adversaire à chaque fois que vous placez une étoile.

Toutes les factions existantes de Scythe, les plateaux de joueur, les cartes de rencontre et les cartes d'usine sont compatibles avec Duel of Meloch, tout comme tous les mechs, personnages, compagnons et cartes de découverte existants d'Expeditions (objets, météorites et la moitié des quêtes). De même, les composants deDuel of Melochsont compatibles avecScytheetExpeditions: Pour Scythe, 3 nouvelles cartes d'usine, 6 nouvelles cartes de rencontre, un tout nouvel ensemble de 60 cartes de combat ; pour Expeditions, 30 nouvelles cartes de découverte (objets, quêtes et météorites).

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Amelia ★★★★★

The 45-minute runtime is spot on—my partner and I finished two full games in one evening and still wanted another round. The way it merges the two rule sets is seamless, so each turn feels familiar yet fresh, and the head-to-head tension stays tight without dragging.

Grace T. ★★★★★

I was skeptical a 45-minute duel could capture Scythe’s depth, but the standalone blend of both rule sets clicked instantly for my partner and me. We finished our first game feeling like we’d played a full campaign, and the tight head-to-head focus made every turn count.

Ella ★★★★★

The way it combines Scythe’s territory control with Expeditions’ streamlined dueling is brilliant. I love that a full game takes just 45 minutes but still feels strategic and tense. My only small wish is for slightly more varied player powers, but the core mechanics are incredibly satisfying.