Tanuki Games

Plan d'évasion

Plan d'évasion - Main image
$75.59 $119.99 In stock

Category: Jeux de société

Après un braquage de banque réussi, vous et vos complices vous faites discrets et profitez de la belle vie. La majeure partie de l'argent a été cachée, et le reste a été investi dans des commerces à travers la ville. Tout se déroule comme prévu jusqu'à ce que la police fasse une percée dans son enquête. Les accusations fusent, les doigts sont pointés, et après une vive dispute, vous décidez de vous séparer.
Le chaos s'installe lorsque l'équipe SWAT est appelée et commence à fermer les sorties de la ville. Votre seul choix maintenant est de fuir la ville avant qu'elle ne soit complètement bouclée. Mais vous avez besoin d'un plan — un bon itinéraire qui vous permette de quitter la ville tout en récupérant le plus d'argent possible.
Vous devrez faire appel à des faveurs et engager les gangs locaux pour créer des diversions. Soudoyer la police serait aussi une bonne idée, mais ce n'est pas donné. Les déguisements peuvent aider, mais ils ne trompent pas tout le monde. Mettre la police sur la piste de vos anciens collègues vous donnera une meilleure chance de vous échapper, mais les autres voleurs pensent la même chose...

Réussirez-vous à vous échapper de la ville avec le plus d'argent, ou la police bouclera-t-elle la ville avant que vous ne puissiez vous enfuir ?

Dans Escape Plan, les joueurs sont les voleurs, mais ils peuvent influencer les mouvements des policiers à chaque tour. Les cambrioleurs se déplacent sur un plateau modulaire en essayant d'atteindre les meilleurs endroits pour récupérer leur butin et s'échapper de la ville avec plus d'argent que les autres voleurs. Les policiers tentent de contrecarrer leur plan d'évasion — par la force si nécessaire. Les joueurs jouent des cartes pour faciliter leur fuite et ralentir les autres joueurs. Les joueurs effectuent des actions qui leur permettent de se déplacer et d'engager des gangs, des mules et des indics.

En tant que jeu tactique sans conflit direct, il contient des rôles asymétriques définis par des missions que les joueurs peuvent accomplir pendant la partie tout en évitant la police. Les rôles des joueurs en tant que voleurs sont individuels, chacun pour soi. À la fin, seul le joueur qui s'échappe avec le plus d'argent gagne.

Le design du jeu est influencé par les grands films de braquage.

Vérifier le panier

Les moyens de paiement et le total final s’affichent au paiement.

Prévoir la réception

Prévoyez le temps de préparation et de transport.

Standard Shipping: Préparation (jours ouvrés) 0–1; Transport (jours ouvrés) 7–15.

Express Shipping: Préparation (jours ouvrés) 0–1; Transport (jours ouvrés) 7–15.

Voir les conditions
Aide au remboursement

Contactez la boutique avec votre numéro de commande pour demander un remboursement.

Contactez-nous pour connaître le délai de remboursement avant le retour.

Voir les conditions
Livraison de votre commande

Vérifiez le tarif pour votre destination et le service choisi.

Standard Shipping · États-Unis: 0,00 $US

Express Shipping · États-Unis: 3,99 $US

Voir les conditions
Vérifier le droit au retour

Vérifiez les conditions avant de renvoyer un article.

États-Unis · Délai de retour (jours après réception): 30. Mode de retour: Par courrier. Frais de retour: À la charge du vendeur.

Voir les conditions

Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Michael ★★★★★

We’ve played this three nights in a row now, and the way the cash splits between hiding spots and business investments keeps every round tense without dragging. The hidden-cash mechanic is such a clever hook, but the real win is how the getaway planning forces you to trust—or betray—your crew.

Aurora ★★★★★

The hidden-cash mechanic is such a clever twist—suddenly everyone’s weighing their loyalty against their own stash. Setup took us about ten minutes and the heist theme really comes alive once the investments start paying out. We’ve already played three rounds tonight and the tension hasn’t dropped o

Natalie K. ★★★★☆

The rules are clear and the setup is tense, but after a few plays the hiding-cash mechanic starts to feel a bit repetitive. Still, the art on the safe-house cards is really clever and makes the theme pop.