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Kinfire Chronicles : Night's Fall - 2e tirage

Kinfire Chronicles : Night's Fall - 2e tirage - Main image
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Category: Jeux de société

Dans Kinfire Chronicles: Night's Fall, un jeu de société coopératif de type RPG basé sur des quêtes pour 1-4 joueurs, les joueurs incarnent des chercheurs, des aventuriers qui luttent pour repousser les ténèbres menaçant de changer et de détruire le monde d'Atios. Le jeu se déroule sous forme d'une campagne de 15+ quêtes, et chaque quête prend en moyenne 45-60 minutes à terminer. Au sein de chaque quête, les joueurs peuvent s'attendre à faire des choix liés aux aventures, aux batailles, aux PNJ à qui parler, etc. Ces choix créent une histoire ramifiée dans le jeu, rendant toute la campagne rejouable.

Chaque quête comporte trois phases : aventure, bataille et exploration. Dans la phase d'aventure, les joueurs font des choix basés sur les options présentées sur les cartes de quête et doivent accomplir quelque chose (comme traverser une rivière ou poursuivre un suspect) en retournant le bon nombre et la bonne couleur de cartes de leurs decks. Dans la phase de bataille, les joueurs travaillent ensemble pour vaincre les ennemis sur un plateau de bataille physique. Les tours sont déterminés en tirant des jetons du sac du destin, chaque ennemi ayant des jetons numérotés correspondant à différentes attaques et actions. Les joueurs peuvent jouer des cartes d'action lors de leurs propres tours pour infliger des dégâts et peuvent jouer des cartes d'amélioration lors des tours des autres joueurs pour faire des choses comme réduire les dégâts, déplacer les joueurs, ou même renvoyer un jeton tiré dans le sac du destin pour un nouveau tirage. Le jeu ne se termine pas si un objectif n'est pas atteint ou si un ennemi vainc les héros, mais cela affectera le jeu ultérieur et les options de choix. Enfin, sur certaines quêtes, les joueurs peuvent retourner en ville dans la phase d'exploration pour parler aux PNJ, acheter des objets et améliorer leurs decks.

Tissées dans chacune de ces phases se trouvent des cartes qui vous obligent à faire un choix, comme vous reposer avant de continuer ou charger dans la bataille, ou encore épargner ou non la vie de quelqu'un. Les personnages du jeu ont leur propre ensemble de morales et de normes, et jouer selon votre personnage peut vous rapporter des jetons Kinfire qui vous aident à monter de niveau. En fin de compte, les décisions que vous prenez sont les vôtres seules.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Matthew ★★★★★

Setup was quicker than I expected—we were fighting the darkness within ten minutes. The co-op quests feel genuinely tense, especially when my seeker's special ability turned a near-loss into a clutch victory. Really glad I picked up this printing after hearing it included some balance fixes.

Leo ★★★★★

The quest-based mechanics really shine in co-op mode; my group of three was fully engaged from the first scenario. The 2nd printing’s card quality feels noticeably sturdier too, which is great for repeated plays.