Tanuki Games

Witchdom

Witchdom - Main image
$15 $25 In stock

Category: Jeux de société

Witchdom est un jeu de stratégie léger basé sur des cartes, où les joueurs dirigent des clans rivaux de sorcières, recrutent des apprentis prometteurs et les guident dans leur formation magique. Pour prouver leur valeur, chaque apprenti doit rassembler les bonnes ressources, apprendre des recettes de potions et réussir à brasser une potion pour devenir membre à part entière du clan.

Les joueurs jouent à tour de rôle des cartes Sorcière qui déterminent les zones du plateau avec lesquelles ils peuvent interagir, leur permettant de recruter de nouvelles sorcières, de collecter des ingrédients, d'acquérir des recettes de potions ou d'obtenir des outils utiles. Le timing et les choix tactiques sont cruciaux, car les cartes Sorcière peuvent être réutilisées jusqu'à ce qu'elles soient engagées dans le brassage d'une potion, moment auquel elles sont retirées du jeu et ajoutées à la pile de score.

Les cartes Potion peuvent être retournées en outils, permettant des recettes plus avancées et des combinaisons à plus haut score. Une profondeur supplémentaire vient des objectifs de score variables et des familiers animaux optionnels, qui récompensent les joueurs qui parviennent à collecter des ensembles spécifiques.

Witchdom inclut également un mode solo, offrant une expérience de puzzle compacte et captivante.

Accessible, rapide et magnifiquement illustré, Witchdom offre des décisions significatives dans un cadre magique charmant, ce qui le rend idéal pour les familles, les joueurs occasionnels et les amateurs de jeux de cartes de stratégie légère.

Contenu :

  • 50 Cartes Sorcière
  • 50 Cartes Potion
  • 5 Cartes Potion de départ
  • 10 Cartes Apprenti
  • 65 Jetons de ressources en bois
  • 1 Sac en lin
  • 1 Plateau de jeu
  • 15 Jetons d'objectif recto-verso
  • 9 Jetons de jeu solo
  • 1 Livret de règles
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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Victoria J. ★★★★★

I was pleasantly surprised by how quickly the game flows once you get the hang of the card-driven clan management. The strategy of recruiting and training apprentices actually adds meaningful depth without slowing down the pace.

Eli F. ★★★★★

The card-driven apprentice recruitment mechanic really makes each game feel unique, and I love how quickly a match can shift. Played three rounds in a row with my group and everyone wanted to keep going. The magical training theme adds just the right amount of charm without bogging things down.

Ella L. ★★★★☆

The apprentice training cards add a nice layer of strategy without overcomplicating things. Took a couple rounds to get the flow down, but once you do, the clan rivalries feel genuinely tense. Only wish the box had a bit more room for sleeved cards.