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Arkos RPG

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Category: Giochi di Ruolo

Un tradimento sconvolgente ha scosso Arkos, la Sfera-Città della Legge, gettandola in una violenta amarezza. La stabilità e la gioia che Arkos offriva stanno svanendo.
Vea, uno dei suoi dèi fondatori, è diventato un tiranno.
Ma nulla – nemmeno una guerra tra gli dèi – può impedire ai leggendari locali notturni di Arkos di aprire le loro porte a chi cerca le esperienze più profonde e selvagge che la vita ha da offrire.
Cosa aspetti? La fine del mondo?

// NOW ENTERING ARKOS //

Stavi bevendo un intruglio al Bicchiere Vuoto quando Vea scatenò i suoi Pacificatori sulla città. O forse eri ad Arkanis a contrattare con un impiegato goblin per il prezzo di un incantesimo. O forse stavi cavalcando una medusa volante, la famosa medusa galleggiante di Arkos, volando alta sopra la città quando tutto cambiò per sempre.

Qualunque sia la tua situazione, la prossima scelta spetta a te. Scegli con saggezza, disastro e gloria sono entrambi a portata di mano. E chissà? Forse le scelte dei mortali possono influenzare gli dèi stessi.

Informazioni Arkos:

Arkos è un'ambientazione science-fantasy ad alto rischio e un'avventura per Troika! Voi siete i cittadini di Arkos, una città gettata nel caos da un dio tiranno.

Quali strade prenderete – quali porte aprirete – durante questo periodo tumultuoso nella Grande Città della Legge?

Unirti a una fazione che cerca di plasmare il destino della città? Agire direttamente contro gli adoratori del dio oppressore? Scatenarti in un nightclub di Arkos? 

Le possibilità abbondano e, oggigiorno ad Arkos, tutto sembra essere a portata di mano.

Arkos include:

  • Arkos - 86 pagine, copertina rigida, a colori.
  • Un'ambientazione completa di science-fantasy e un'avventura con tabelle casuali per nomi, folle, locali notturni, incontri in ognuno dei cinque rioni della città, meteo artificiale, cielo digitale e molto altro!
  • 24 punti di interesse unici in tutta la città
  • 5 Dei della Legge
  • Due dungeon crawl // La Fortezza Mentale + Dietro le quinte al Club Obscura
  • Un mortale pointcrawl attraverso il proibito Reparto Omnus
  • Nuovi nemici // Gatti-Stasi, Visioni di Terrore, Angoli Arrabbiati e altro!
  • Nuove magie // Gocciolamento Alchemico, Disco Astrale, Doppelganger e altro!
  • 11 Sfondi per giocare, come:
    • Automa Canaglia // Guerrieri meccanici che hanno abbandonato il loro ordine cavalleresco per seguendo il loro percorso
    • Cantastreghe // Duellanti audaci che possono catturare incantesimi con le loro potenti voci e scatenarli come propri.
    • Iperfilo // Monaci riflessivi che indossano mantelli fatti di un tessuto magico infinito in grado di avvolgere e trattenere quasi ogni essere.
  • Scintille 12 // Eventi recenti che collegano ogni Background alla Sfera-Città.
  • Puntate 12 // Qualcosa che ogni Background può perdere o ha già perso.
  • Un sistema metropolitano con tabelle casuali per stazioni e folle di treni, atmosfere di treno e istanze uniche.
  • Decine di PNG memorabili (come il focoso saggio Tourniquet Morphine o Moonstone, l'affascinante mercante elfo astrale) oltre a una miriade di tabelle casuali per crearne di proprie
  • 4 locali notturni con tabelle casuali per incontri, folle, atmosfere e voci, oltre a una playlist curata per impostare il tono 
  • 4 fazioni, ciascuna con un leader, quartier generale, tabella di generazione membri e una missione per i giocatori
    • Le Corti Basse e Alte // Una rete secolare e bizantina di potere legale e politico governata da magistrati dispotici
    • Gli Ordini Eretici della Numerologia // Setta di matematici che credono che i numeri siano i veri dei   
    • Plus Minus Plus Minus // una band blister-punk che è diventata così grande e così figa da trasformarsi in un vero e proprio movimento edonistico e scatenato
    • The Gathering // Una rete decentralizzata di esseri che lottano per creare un mondo più giusto in mezzo a sconvolgimenti, incertezza e concorrenza spietata
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Customer Reviews (4.3 / 5 · 3 reviews)

Daniel ★★★★★

I’ve only had it for a few sessions, but the way the rule-system collapses around Vea’s betrayal already feels tense and personal. The city-sphere setting is atmospheric, and the escalating violence keeps every decision weighty. Exactly the kind of grim fantasy I was hoping for.

Stella ★★★★★

The world-building in Arkos RPG is incredibly detailed; I've spent hours just reading the lore about the city-sphere's collapse. The betrayal of a founding god turning tyrant makes every moral choice feel weighty and personal.

Ryan Q. ★★★☆☆

The premise of a fallen City-Sphere ruled by a tyrant god is solid, but the rulebook feels dense and the combat examples could be clearer. I get the theme, but it’s a bit of a slog to get through the first session.