Tanuki Games

Azul: Padiglione estivo

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Category: Giochi da tavolo

A cavallo del 16 secolo, re Manuele I incaricò i più grandi artigiani del Portogallo di costruire edifici grandiosi. Dopo aver completato i palazzi di Évora e Sintra, il re volle costruire un padiglione estivo per onorare i membri più illustri della famiglia reale. Questa costruzione era destinata agli artigiani più talentuosi, le cui abilità fossero all'altezza dello splendore che la famiglia reale meritava. Purtroppo, re Manuele I morì prima che la costruzione iniziasse.

In Azul: Summer Pavilion, i giocatori tornano in Portogallo per portare a termine il compito mai iniziato. Nei panni di un maestro artigiano, dovrai usare i materiali più pregiati per creare il padiglione estivo, evitando con cura di sprecare forniture. Solo i migliori sapranno raccogliere la sfida per onorare la famiglia reale portoghese.

Azul: Summer Pavilion dura sei round; in ogni round i giocatori prelevano tessere e poi le posizionano sulla propria plancia individuale per ottenere punti. Ciascuno dei sei colori di tessere è selvaggio durante uno dei round.

All'inizio di ogni round, pesca tessere a caso dal sacchetto per rifornire ciascuna delle cinque, sette o nove fabbriche con quattro tessere ciascuna. Pesca tessere secondo necessità per rifornire i dieci spazi di rifornimento sulla plancia centrale dei punteggi. I giocatori poi, a turno, prelevano tessere. Puoi scegliere di prendere tutte le tessere di un colore non selvaggio da una fabbrica e posizionarle accanto alla tua plancia; se su questa fabbrica ci sono tessere selvaggie, devi prenderne una. Metti tutte le tessere rimanenti al centro del tavolo. In alternativa, puoi prendere tutte le tessere di un colore non selvaggio dal centro di gioco; devi anche prendere una tessera selvaggia, se presente.

Dopo che tutte le tessere sono state reclamate, i giocatori, a turno, posizionano le tessere sulle proprie plance individuali. Ogni plancia raffigura sette stelle composte da sei tessere; ogni spazio su una stella mostra un numero da 1 a 6, e sei delle stelle sono per tessere di un singolo colore, mentre la settima sarà composta da una tessera di ciascun colore. Per posizionare una tessera sulla stella blu 5, ad esempio, devi scartare cinque tessere blu o selvaggie da accanto alla tua plancia (con almeno una blu richiesta), posizionando una tessera blu nello spazio blu 5 e il resto nella torre degli scarti. Ottieni 1 punto per questa tessera e 1 punto per ogni tessera all'interno di questa stella collegata alla tessera appena posizionata.

Se completi la circonferenza di un pilastro, di una statua o di una finestra sulla tua plancia di gioco con le tessere, ottieni un bonus immediato, prendendo 1-3 tessere dagli spazi di rifornimento centrali e posizionandole accanto alla tua plancia. Alla fine del round, puoi portare al massimo quattro tessere al round successivo; scarta le altre, perdendo 1 punto per ciascuna tessera scartata.

Dopo sei round, ottieni un bonus per ciascuna delle sette stelle che hai riempito completamente. Inoltre, ottieni un bonus per aver coperto tutti e sette gli spazi di valore 1, 2, 3 o 4. Perdi 1 punto per ogni tessera rimasta inutilizzata, poi vince chi ha più punti.

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Customer Reviews (4.0 / 5 · 3 reviews)

Natalie F. ★★★★☆

The tile-laying mechanism feels smooth once you get the hang of it, and the summer pavilion theme adds a nice layer of depth. Only minor gripe is that the rulebook could be clearer on scoring for two players.

Henry ★★★★☆

I picked up the game to play with my family and was pleasantly surprised by the colorful, rotating rondel that keeps every turn interesting. The building phase adds a nice layer of strategy without making things overly complicated. Only wish the player boards were a bit thicker to hold up to repeate

Chloe ★★★★☆

The tile-laying puzzle is satisfyingly strategic, and the production quality feels premium with the thick player boards. My only small gripe is that the rulebook could be clearer for the scoring at the end.