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Barrage

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Category: Giochi da tavolo

Nei distopici 1930s, la rivoluzione industriale ha spinto lo sfruttamento delle risorse fossili al limite, e ora l'unica cosa abbastanza potente da placare la sete di energia delle enormi macchine e del progresso ingegneristico inarrestabile è l'illimitata energia idroelettrica fornita dai fiumi.

Barrage è un gioco strategico di gestione delle risorse in cui i giocatori competono per costruire le loro maestose dighe, innalzarle per aumentare la loro capacità di stoccaggio e convogliare tutta l'energia potenziale attraverso tunnel in pressione collegati alle turbine delle loro centrali elettriche.

Ogni giocatore rappresenta una delle quattro aziende internazionali che raccolgono macchinari, brevetti innovativi e ingegneri brillanti per rivendicare i migliori siti per raccogliere e sfruttare l'acqua di una contesa regione alpina attraversata da fiumi.

Barrage include due meccanismi innovativi e stimolanti. Primo, i giocatori devono pianificare attentamente le loro azioni e gestire i loro macchinari, poiché sia i loro segnalini azione che le risorse sono immagazzinati su una Ruota di Costruzione e saranno disponibili solo dopo un giro completo della ruota. Migliore è la gestione della tua ruota, prima le tue risorse e azioni ti tornano.

Secondo, il flusso d'acqua sui fiumi rappresentati sul tabellone è una risorsa condivisa e contesa. I giocatori devono intercettare e immagazzinare quanta più acqua possibile, costruire dighe (le dighe a monte sono costose ma possono bloccare parte dell'acqua prima che raggiunga le dighe a valle), innalzare le dighe per aumentare la loro capacità e costruire lunghi tunnel per convogliare l'acqua alle loro centrali. L'acqua non viene mai consumata — il suo flusso è solo usato per produrre energia —, viene invece rilasciata di nuovo nei fiumi, quindi devi posizionare strategicamente le tue dighe per recuperare l'acqua deviata da te e dagli altri giocatori.

In cinque round, i giocatori devono soddisfare i requisiti energetici rappresentati da una pista energetica competitiva comune e soddisfare richieste specifiche di contratti personali. Allo stesso tempo, posizionando un numero limitato di ingegneri, cercano di potenziare i loro macchinari per acquisire nuove e più efficienti azioni di costruzione e per costruire e attivare edifici speciali con effetti unici per portare avanti la propria strategia di sviluppo.

Età 14+
Giocatori 1-4
60-120 minuti di gioco

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Brian ★★★★★

The rulebook alone sold me—every faction has different win conditions, so no two games play the same. Played three rounds back-to-back and the table talk got vicious.

Julian ★★★★★

The dystopian 1930s theme is so immersive—the art on the cards alone sets the mood before you even start. I’ve played three rounds already and the fossil-resource mechanic makes every decision feel like a desperate, strategic gamble. It’s quickly become my group’s go-to game night pick.