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Codenames: Critical Role Adventures

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Codenames: Critical Role Adventures è una versione unica di Codenames ispirata all'universo di Critical Role. Reimmagina i meccanismi classici che i giocatori conoscono e amano in un modo fresco e inaspettato, trasformando questo gioco in una nuova esperienza di Codenames.

Il gioco è completamente cooperativo: un giocatore assume il ruolo di game master (GM) e fornisce indizi ai membri del proprio gruppo, guidandoli attraverso missioni pericolose fino al boss finale. Insieme, possono affrontare tre campagne separate, ciascuna composta da più missioni ramificate. Ogni missione ha i propri obiettivi e regole che modificano il gameplay standard di Codenames, richiedendo al GM e al suo gruppo di adattarsi e pensare in modo diverso per superare le sfide.

Il gruppo sceglie tre dei sette personaggi iconici di Critical Role per intraprendere l'avventura. Il gioco base introduce Vex (e Trinket), Percy, Grog, Jester, Nott, Dorian e Fresh Cut Grass. I giocatori possono mescolare e abbinare questi eroi prima di ogni nuova campagna, poiché diverse combinazioni risultano in stili di gioco distinti.

Gli eroi giocabili hanno le proprie miniature di cartone da posizionare sulle parole durante i tentativi di indovinare. Ogni eroe ha anche abilità personalizzate che si sbloccano man mano che i giocatori accumulano XP dalle missioni riuscite, e possono equipaggiare oggetti acquistabili lungo il percorso. Per tenere traccia di XP, PF, progressione del personaggio e oggetti, ogni personaggio ha la propria scheda personaggio. E sì, c'è un D20 incluso nella scatola, poiché i personaggi devono superare i propri tiri abilità unici che determinano quanto bene (se non del tutto) le loro abilità vengono eseguite.

Oltre al gioco base, un'espansione Vox Machina viene rilasciata insieme al gioco base. Il pacchetto contiene più parole e oggetti, oltre a un personaggio giocabile da aggiungere alle tue avventure a Exandria.

Contenuti:

  • 200 carte fronte-retro (400 parole a tema)
  • 40 carte chiave fronte-retro
  • 1 schermo del GM (supporto per carte chiave)
  • 8 miniature di cartone (con supporti in plastica)
  • 25 carte oggetto
  • 21 tessere copertura di vari colori
  • 1 D20
  • vari segnalini di cartone (salute, XP, monete e altro)
  • 7 diverse schede personaggio
  • 3 mappe delle campagne
  • libro delle campagne
  • regolamento
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Customer Reviews (4.5 / 5 · 2 reviews)

Jason ★★★★★

I wasn't sure how the spymaster role would translate to a new theme, but the clue-giving mechanics feel perfectly natural and add a fun layer with the Critical Role-inspired keywords. We pulled it out for game night and the hidden agent tiles really kept everyone guessing.

Julian H. ★★★★☆

The card art absolutely nails the Critical Role vibe, and the spymaster clues feel fresh even for our table that's played regular Codenames a hundred times. Only gripe is the box came with a slightly dented corner from shipping, but the game itself is solid.