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Delivered! A Solo Journaling RPG

Delivered! A Solo Journaling RPG - Main image
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Category: Giochi di Ruolo

Consegnato! è un gioco di ruolo di journaling in solitaria che parla di bilanciare responsabilità ed esplorazione nello spazio. Sei il pilota di una nave corriere con un solo capitano incaricata di completare consegne in tutta la galassia.

L'obiettivo di questo gioco è che il tuo corriere consegni pacchi e guadagni promozioni mentre esplora nuovi luoghi e incontra nuovi esseri.

Per completare il tuo viaggio, il tuo corriere esegue azioni usando le sue statistiche per risolvere gli eventi estratti dalle carte che si verificano lungo il percorso di consegna. Gli eventi possono causare il guasto del loro veicolo, la consegna di un pacco aggiuntivo, un errore che provoca un'incomprensione con gli abitanti di un pianeta, o qualsiasi altra evenienza che possa aiutare o ostacolare la capacità del corriere di portare a termine il compito. Un tiro di dado determina se le loro azioni hanno successo o falliscono; successi multipli portano alla consegna riuscita dei pacchi.

Lungo la strada, documenterai ogni successo, fallimento e consegna nel tuo Diario di Bordo del Capitano.Consegnato! è pensato per essere giocato in più sessioni, ma può essere risolto in una lunga sessione di journaling, se lo si desidera.

Il gioco termina quando il corriere ha consegnato con successo un numero di pacchi determinato dalla difficoltà di gioco, o ha fallito tre consegne.

Per giocare a Consegnato!, avrai bisogno di:

  • un posto dove documentare il Diario di Bordo del Capitano;
  • un mazzo di carte standard (jolly inclusi);
  • un dado a quattro facce (almeno quattro per un gioco ottimale) – è consigliato anche un set di dadi poliedrici, ma è facoltativo; e,
  • una copia di questo manuale per consultazione e spunti

Con l'acquisto della versione stampata, riceverai:

  • un libro di regole e riferimento per la pagina 24 con:
    • una scheda personaggio del corriere,
    • una pagina di riferimento
    • un tracciatore di pacchi, e
    • accesso a un modello di scheda personaggio del corriere su Notion.

Cosa dicono le persone di Consegnato!

Gioco di ruolo solitario Consegnato! fonde il gioco basato su suggerimenti di diario con la monotonia apparente del trasporto di pacchi attraverso il vasto vuoto dello spazio. Bilanciare responsabilità e noia, insieme a tutte le altre aspettative che gravano sugli sottovalutati corrieri, costituirà il fulcro dell'esperienza, ma chissà cosa può accadere oltre i pozzi gravitazionali dei pianeti.
      — Chase Carter, Dicebreaker

Spunti divertenti, un regolamento ben organizzato e suggerimenti accattivanti mi hanno permesso di scrivere la mia emozionante avventura spaziale! Ho trovato una scorciatoia attraverso un campo di asteroidi? Sì. Ho incontrato inaspettatamente un ex e ho avuto una conversazione leggermente imbarazzante? Anche sì. Inoltre, ho aiutato dei delfini a riparare la loro astronave, sono stato assalito da pirati spaziali e ho consegnato una partita di filato a un gatto. Un bel divertimento, tutto sommato!
      — Jacob Haller

Fai il pilota, prendi le cose della gente e dalle ad altri. Con un po' di fortuna, le darai alle persone giuste! Senza, ti ritroverai perso nello spazio!!!!
      — TheDnDad

Game & Layout Design: Kari Jo "Kage" Freudigmann
Editing: Jessica Ross
Playtester: Jacob Haller, ReprobrateGamer e Space

Quest'opera è basata su Caltrop Core, pubblicato da Titanomachy RPG. Questo gioco non è associato né affiliato a Titanomachy RPG in alcun modo. Il Caltrop Core SRD è concesso in licenza per l'uso sotto una Licenza Internazionale Creative Commons Attribuzione 4.0.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Brian ★★★★★

The pressure of managing fuel and delivery deadlines feels surprisingly real for a pen-and-paper game. I love how the random event tables keep each run from feeling the same. Actually finished a full shift in one sitting because I couldn't put the logbook down.

David Q. ★★★★★

The prompts in the delivery log really nail that tug-of-war between meeting deadlines and wandering off to explore, and I found myself making genuinely tough calls about my route. I've played through it twice now and the way your choices ripple into the next delivery keeps the story fresh each time.

Olivia W. ★★★★★

The delivery log mechanic keeps me coming back to see what job comes next, and the tension between making a deadline and exploring a new system feels real. I’ve already lost three evenings to this little book.