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Subdolo

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Category: Giochi da tavolo

Deviousè un gioco di carte collezionabili anti-set. Costruisci la più forte alleanza fatata in cinque round e rivendica la corona. Per farlo, devi giocare e tenere nel tuo tableau una singola fata di ciascuna delle tribù fatate, del rango più alto possibile. Ma attenzione: una seconda fata della stessa tribù annulla il tuo punteggio, e più di due lo fa precipitare in negativo. Cerca solo la fata di rango più alto di ogni tribù per l'alleanza più forte possibile. Ma ogni tribù ha un potere unico e la capacità di manipolare le fate attorno al tavolo, incluse le tue. Ottenere il sopravvento sarà caotico e subdolo.

Per preparare il gioco, i giocatori decidono quali sei tribù fatate usare tra le 13 incluse nella scatola. Possono essere mescolate e abbinate, così il gioco varia da partita a partita.

In ogni round, tutti i giocatori ricevono tre carte. Ma curiosamente, non sono le tue: sono quelle dei tuoi avversari. Le guardi, decidi l'ordine in cui impilarle, e quindi l'ordine in cui il tuo avversario le incontrerà, poi passi la pila nella direzione di gioco. Allo stesso modo, riceverai la tua pila.

Poi guarda la carta in cima alla pila di tre e annuncia la tua intenzione di tenerla per il tuo tableau o di scartarla, sperando in una carta migliore che il tuo avversario potrebbe aver sepolto più in profondità. Se scegli di tenere, scarta la pila rimanente senza guardarla. Se scegli di scartare, guarda la seconda carta e scegli se tenerla o scartarla. Se le prime due vengono scartate, la terza carta DEVE essere giocata. Il tuo avversario ti ha ingannato facendoti giocare la carta peggiore in fondo alla pila? La carta migliore era la prima, che hai scartato?

Una volta che tutti hanno scelto la loro carta fatata per il round, vengono giocate in ordine di Rango. Il Rango più alto gioca la sua carta nel tableau ed esegue l'abilità della fata. Alcuni Poteri Fatati sono importanti solo per il punteggio alla fine del gioco. Altri hanno effetti che mirano a una o più fate in gioco. Un giocatore astuto potrebbe scegliere di passare su una fata di alto rango per un'abilità più potente quando giocata più tardi.

Dopo il quinto round, i giocatori calcolano il punteggio di ogni seme fatato nelle loro alleanze:

1 carta di una Tribù: Segna il suo Rango (da 1 a 5, a seconda della carta).
2 carte della stessa Tribù: Segna 0 punti.
3-4 carte di una data Tribù: Perdi punti pari al Rango più alto della fata nella Tribù.
5 o più carte di una Tribù: Segna la somma del valore di tutte le fate nella Tribù.
Il giocatore con il punteggio di favore più alto vince.

Poi, cambia le bande fatate nel mazzo, con i loro poteri unici per una nuova sfida e una varietà costante nel gioco.

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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Grace I. ★★★★★

The five-round structure keeps the pace snappy, and trying to hold just one faerie per suit in your tableau creates this delicious tension every turn. My group argued over the crown until the final round, which is exactly what I want from a card game.

David ★★★★★

Finally, a card game that rewards cleverness over luck—the five-round faerie alliance mechanic really forces you to plan ahead. I love how you have to carefully decide which single faerie to commit to your tableau each turn. It’s tight, strategic, and every round feels different.

Zoe T. ★★★★☆

Got this for game night and the five-round structure keeps things tense without dragging on. The anti-set collection mechanic is a nice twist, though the faerie theme felt a bit thin for my group. Solid pick for anyone who likes quick strategic card games.