Tanuki Games

Kanban EV

Kanban EV - Main image
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Category: Giochi da tavolo

Kanban Kanban (看板) è il nome di un sistema di pianificazione che supporta una linea di assemblaggio efficiente, la produzione just-in-time e un flusso di lavoro scorrevole.

Kanban EV è un gioco incentrato sulla gestione di risorse e tempo; ti mette al posto di guida dell'intero impianto di produzione, in gara per gli obiettivi della fabbrica e il massimo livello di promozione. Guadagnerai Punti Produzione (PP) eseguendo varie azioni nel gioco, e il giocatore con più PP alla fine della partita viene dichiarato vincitore.

I veicoli elettrici (EV) sono diventati più comuni da 2014. Gli EV sono il futuro dell'industria automobilistica. Sono veicoli superiori perché più efficienti, più facili da mantenere, più puliti e più economici da gestire. Sono macchine computerizzate che usano l'IA per migliorare la sicurezza e nel prossimo futuro forniranno guida autonoma. Ricevono aggiornamenti software durante la loro vita e migliorano costantemente, a differenza delle loro controparti a motore a combustione tradizionale, che diventano obsolete appena inizi a usarle.

Nel corso del gioco, i giocatori assumono il ruolo di supervisori alle prime armi, cercando di assicurarsi la carriera. Dovrai gestire fornitori e forniture, migliorare e innovare le parti automobilistiche, e sporcarti le mani sulla linea di assemblaggio per aumentare la produzione e impressionare il direttore di fabbrica.

Devi fare un uso accorto delle strutture di riciclaggio e delle limitate forniture di fabbrica per procurarti le parti quando i fornitori sono a corto. Poiché la fabbrica deve funzionare alla massima efficienza, la produzione non aspetta te, né gli errori.

Il Kanban EV di Eagle-Gryphon è un gioco acclamato dalla critica e migliora le edizioni precedenti offrendo:

  • Nuovissima arte e grafica di Ian O'Toole per migliorare sia l'estetica visiva che il gioco funzionale (ad esempio il bellissimo e nuovissimo layout del tabellone e display!)
  • 5 modelli diversi e "verniciature" dei 5 veicoli in legno E la possibilità di aggiungere un set completo di 40 veicoli in metallo
  • Una versione per giocatore singolo progettata dal maestro delle versioni solitarie -- David Turczi
  • Una nuovissima espansione SpeedCharger creata da Vital Lacerda
  • Un nuovo approccio alla Sala del Consiglio (e alle sue sedie) che semplifica il gioco in quella zona del tabellone usando Segnalini Parola in legno -- creando un'implementazione più pulita di questa meccanica
  • Molti altri fantastici 3D pezzi in legno invece di 2D segnalini di cartone (ad esempio vedi sotto i Segnalini Certificazione, Ciclo di Produzione, Riunione, Turno Accumulato e Valore Parte Auto; i Meeple Operaio e Sandra; i Lucchetti Giocatore e le Parti Auto; e i Segnalini Libro e Voucher Parti)
  • Tabelloni Giocatore a doppio strato, spaziosi e ben organizzati
  • Un nuovo e meglio impaginato Regolamento, Libro di Riferimento e Fogli Aiuto Giocatore

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Nicholas R. ★★★★★

I love how the just-in-time production mechanics actually mirror real lean manufacturing principles. The way you must prioritize assembly line upgrades over new car models creates genuinely tough decisions.

Joshua D. ★★★★★

The assembly-line puzzle here is brutally tight in the best way—every action feels like a calculated risk, and the just-in-time production theme actually shows up in the mechanics. I've played it three times in a week and the worker placement still surprises me. A real brain-burner for fans of heavy