Letter to Sandra RPG
Category: Giochi di Ruolo
Meriti la sua fiducia?
Lettere a Sandra è un gioco di scrittura di lettere per giocatore singolo su comunicazione, fiducia e tradimento.
Sandra Blank è andata al college. Tu sei uno dei 6 personaggi vicini a Sandra. Lei sta corrispondendo con tutte quelle 6 persone durante il suo primo semestre al college. Leggi estratti delle lettere di Sandra a te, tira sulle tabelle delle notizie per rivelare cosa scegli di condividere con lei (e cosa scegli di non dire), e decidi tu stesso se rispettare la privacy di lettere non destinate ai tuoi occhi.
Caratteristiche principali
- Sei corrispondenti giocabili
- Estratti da 30 lettere di Sandra
- 60 aggiornamenti sulle azioni a Centerville
- Guida per facilitare la tua corrispondenza
- Un meccanismo fisico di occultamento (prendi le forbici!) per proteggere o tradire la privacy di Sandra
Lettere a Sandra è un gioco per un giocatore che richiede almeno un dado a sei facce, forbici o un altro modo per tagliare la carta, eventualmente del nastro adesivo, e circa 1-2 ore per riflettere sulle tue decisioni. Possibili avvisi sui contenuti includono malattia, morte, lesioni, insicurezza finanziaria e aggressione sessuale.
Lodi per Lettere a Sandra
“È inquietante quanto velocemente questo gioco mi sia entrato sotto la pelle. La premessa è semplice, ma il peso emotivo è devastante. Sebbene ci siano molti modi per giocare, ognuno ti costringerà a esaminare i modi in cui tutti modifichiamo, abbelliamo o oscuriamo la dolorosa verità per mantenere storie rassicuranti su di noi e su chi ci è vicino. È raro che un gioco tiri fuori un tale groviglio di impulsi umani; ancora più raro che lo faccia con tanta abilità e con minima presunzione. Penserò a Lettere a Sandra per un po'.” - Ken Lowery, Bannerless Games (VOID 1680 AM, Lighthouse at the End of the World)
“Un pugno emotivo allo stomaco ad ogni passo, Lettere a Sandra gioca con nostalgia, desiderio e l'irrequietezza di essere bloccati in una città sperduta. Un gioco solitario che sa come giocare con il mezzo, stuzzicando e tentando il giocatore.” - Nevyn “Nova” Holmes, Dinoberry Press (Justicar, Gun&Slinger)
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