Paranoia RPG: Water, Water, Everywhere
Category: Giochi di Ruolo
‘DING! Partecipa alla risoluzione dei problemi. Per andare nel Settore TUV, perché no? L’ultima missione ti porterà dove vivono gli aerei. Se arrivano arrivi, parla con i cittadini dopo..’
– Il Computer
Dove va il calore quando non lo usiamo per cucinare o per costringere un traditore a confessare? Normalmente, si disperde nell’aria. Ma se una città fosse sotterranea? E se quella città fosse anche un inferno da incubo fatto di burocrazia, tecnologia fallimentare ed esecuzioni sommarie?
I Servizi Energetici non riescono a gestire il calore di scarto e temono che l’Amico Computer li punisca per l’aumento delle temperature interne. Assumono una squadra di Risolutori per nascondere il loro coinvolgimento. I Servizi Tecnici odiano i Servizi Energetici, quindi assumono anche loro una squadra di Risolutori per rendere noto quel coinvolgimento. Poiché ci sono solo un numero limitato di squadre disponibili, ovviamente hanno assunto la stessa squadra.
Aspetta, perché il livello del mare sta salendo all’interno di una città sotterranea che non ha mare?
Acqua, acqua ovunque è una nuova missione umida per Paranoia che satirizza il cambiamento climatico. È qualcosa di cui scherzare? Lo è nel Complesso Alfa. Guarda i Risolutori cercare di convincere i poveri cittadini che il cambiamento climatico non è reale, evacuare i cittadini blu perché il cambiamento climatico è reale, evitare uno sciame di api arrabbiate e convincere gli operai a espirare meno anidride carbonica mantenendo le quote di lavoro.
Oh, un’altra cosa. Metà della squadra sarà dalla parte dei Servizi Energetici mentre l’altra metà supporterà i Servizi Tecnici. Tutti lavoreranno insieme in pace e armonia, giusto?
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