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Category: Giochi da tavolo

Quando è ora di prepararsi per andare a letto, un gruppo di amici discute dei loro piani. Sembra che un essere del regno degli incubi verrà di nuovo a rubare i loro giocattoli, e solo tendendo trappole proprie avranno la possibilità di pareggiare i conti.

Playthings è un gioco di indovinelli sensoriali in cui i giocatori si alternano nel ruolo dell'Incubo Notturno, nascondendo giocattoli nelle stanze di una mappa della casa, mentre gli altri « dormono » con gli occhi chiusi. Aspettano l'alba e la possibilità di indovinare dove sono finiti i loro giocattoli. Tuttavia, hanno avuto la possibilità di ottenere frammenti di informazioni per aiutarli— come far scorrere le dita sotto il tappeto per sentire le vibrazioni, o posizionare campanelli come trappole sonore. Ma la vera scelta è semplicemente se sbirciare o meno e sapere con certezza. Tuttavia, anche mentre i giocatori ottengono punti individualmente e cooperativamente per trovare i loro giocattoli, l'Incubo Notturno ottiene punti per i loro fallimenti e per la capacità di indovinare chi ha sbirciato e chi no.

Un rituale ridicolo e unico dei sensi, Playthings chiede se i giocatori sono abbastanza intelligenti da dedurre da molto poco, o abbastanza coraggiosi da fingere ignoranza mentre guardavano l'Incubo Notturno compiere le sue azioni. Sbircierai?

3 - 5 giocatori | Età 13+ | 25 minuti

PARTICOLARE: I giocatori preparano prove di vista, udito e tatto per dedurre dove sono finiti i loro giocattoli.

SENSORIALE: Sono disponibili vari trucchi che danno vita al gioco e intrattengono la mente.

SEMPLICE: Il gameplay ruota attorno all'indovinare dove si trova un segnalino e alla deduzione che scaturisce da sorprendentemente poche informazioni.

SORPRENDENTE: Scopri interazioni emergenti tra le meccaniche di gioco— e i giocatori stessi.

TESSUTO: Spago, legno, metallo, stoffa— la sensazione dei materiali è affascinante e supportata dal nostro artista horror preferito Nick Tofani.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Ava ★★★★★

I was immediately drawn to the idea of setting traps against a nightmare creature—the strategy behind placing the toy decoys feels really clever and adds a nice layer of tension. My group lost our first two rounds, but when we finally caught the being on the third try, the table erupted in cheers. I

Robert O. ★★★★★

The bedtime theme is such a fun hook for a board game, and the trap-setting really makes everyone think ahead. We've played it three nights in a row and the kids are already begging for another round before lights out.

David ★★★★★

The trap-setting mechanic is clever and really fits the bedtime theme; my kids love planning their defenses. We’ve played it three nights in a row, and they keep coming up with new strategies. A solid, engaging game that turns winding down into a fun little challenge.