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Street Wolves RPG - Turbo Edition

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Category: Giochi di Ruolo

Assumi il ruolo dei Street Wolves e combatti il male che si nasconde nell'ombra di una 1987 alternativa in questa emozionante ambientazione per il sistema di gioco Savage Worlds ttrpg.

Ispirato all'estetica synthwave, ai programmi TV 80 come Miami Vice e ai film neo-noir come Drive, Street Wolves presenta agenti che lavorano al di fuori del sistema per combattere nemici insidiosi nell'ombra mentre lottano contro i propri demoni interiori.

Street Wolves contiene tantissimi nuovi Svantaggi e Vantaggi per renderti l'eroe ideale del '80 al neon. Include anche un sistema di Professioni per fornire a un agente le competenze necessarie per sopravvivere. Usando le Professioni puoi creare un Autista della Fuga, un Ladro, un Investigatore, un Truffatore e altro ancora, rimanendo comunque libero di esplorare le opzioni con la creazione dei personaggi per classi di Savage Worlds.

Usa il sistema delle Relazioni per tenere traccia delle persone importanti nella vita di un personaggio che potrebbero diventare un peso. Street Wolves ha anche il sistema della Spinta per monitorare quanto sono vicini a oltrepassare il limite e perdersi a causa dello stress del lavoro.

Street Wolves è ricco di equipaggiamento, armi e veicoli a tema 1980, numerosi PNG e un'avventura inclusa.

Se vuoi andare oltre la lotta contro i cartelli della droga, i ninja e le spie sovietiche, il misterioso fenomeno chiamato Vapore dona ai pochi sfortunati poteri insoliti e potenti.

Street Wolves è un'ambientazione su licenza che richiede Savage Worlds Adventure Edition per essere giocata.

“Questo gioco fa riferimento al sistema di gioco Savage Worlds, disponibile presso Pinnacle Entertainment Group su www.peginc.com. Savage Worlds e tutti i loghi e marchi associati sono copyright di Pinnacle Entertainment Group. Utilizzato con permesso. Pinnacle non fornisce alcuna dichiarazione o garanzia in merito alla qualità, alla validità o all'idoneità allo scopo di questo prodotto.”

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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Eli K. ★★★★★

The synthwave vibe is exactly what I wanted for a Savage Worlds campaign, and the 1987 setting feels alive with neon-drenched danger. I love how the book gives you plenty of hooks to drop players straight into the action, but the layout makes it a breeze to flip between rules and flavor. My group al

Natalie ★★★★★

The mission hooks for a 1987 campaign are so well-written they practically run themselves at the table. I was surprised how quickly the Turbo Edition's expanded gear section helped my group build their characters.

Sofia ★★★★☆

Really digging the synthwave art style throughout the book—it sets the perfect mood for an alternative 1987 campaign. My only small gripe is that I wish the rules integration with Savage Worlds had a few more examples, but it's still a solid pick-up for any fan of neon-noir.