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La fine di Amarna RPG: Un'avventura di Print Weaver

La fine di Amarna RPG: Un'avventura di Print Weaver - Main image
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Category: Giochi di Ruolo

Una campagna introduttiva per il TTRPG gotico basato sulle impronte digitali Print Weaver.

Viaggiatori! Compite il vostro dovere immortale e ripristinate la terra. Nessun altro può farlo.

Sulla Fine di Amarna

Esplora otto regioni dettagliate, stabilisci nuovi santuari e riporta la speranza ai popoli di Amarna. L'ambientazione include tre dungeon, sedici boss fight splendidamente illustrate e un'appendice di mostri con oltre 70 blocchi di statistiche per le tue avventure settimanali di esplorazione esagonale.

Non sai da dove iniziare la tua avventura diPrint Weaver? Il dungeon iniziale, La Bastiglia, e il suo guardiano, fungono da one-shot autonomo per iniziare il gioco a livello di campagna più ampia.

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Customer Reviews (4.3 / 5 · 3 reviews)

Andrew ★★★★★

The fingerprint-based mechanics are such a fresh twist—it actually makes you feel like your choices carry weight. I've already run two sessions and my group was hooked from the first scene.

Benjamin ★★★★★

The fingerprint-based rules are a refreshing change from rolling dice, and the campaign’s eight detailed locations gave our group plenty to explore. My character’s immortal duty felt meaningful from the first session.

Edward ★★★☆☆

The eight detailed locations give the campaign a solid backbone, and the fingerprint gimmick for rolling is genuinely neat in play. That said, the opening duty to restore the land feels a bit directionless until you’ve read everything twice, so expect a slower start. Fine for a one-shot if you’ve go