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Sotto Colline Cave

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Category: Giochi di Ruolo

Sotto le Colline Cave

C'è un circo itinerante sotto le Colline Cave.

Viaggia al chiaro di luna, piccoli carri che scricchiolano nel silenzio della notte. Percorre strade perdute, dove lucciole e fuochi fatui fluttuano per vederlo passare, dove i goblin osservano dai loro rami, e i gufi. Attraversa il mondo della notte e il mondo del giorno, il paese delle fate e la terra dei vivi, e luoghi altri, e nessun confine può fermarlo. Ha misteri da proporre, drammi da rappresentare, ha musica, giocoleria, numeri di pericolo mortale, commedia slapstick. Ha segreti pericolosi da raccontare.

Avvicinatevi, avvicinatevi. Venite grandi, venite piccoli, venite tutti voi festaioli!

Informazioni sul gioco

In Under Hollow Hills, interpreti gli artisti, i pianificatori e il personale di un circo itinerante. Siete fate e umani mortali, di vari tipi e descrizioni, ma tutti avete trovato la strada per il circo e ora viaggiate con esso. Vi fate strada attraverso il paese delle fate e il mondo umano, esibendovi ovunque andiate, in fiere di strada e mercati di crocevia, in lotti vuoti, palazzi fatati, anfiteatri e tra le pietre erette. Vi esibite per grandi e piccini, e per voi, il compleanno di un bambino in un parco cittadino è importante quanto il comando delle grandi Teste Coronate del paese delle fate.

Ovunque vi esibiate, cambiate: cambiate le stagioni, cambiate le sorti di coloro per cui vi esibite, cambiate i loro cuori. Cambiate voi stessi. Questo è il gioco: cambiamo.

Avviso sui contenuti: Elementi di violenza fiabesca, orrore e sessualità. Se conosci le tue fiabe, sai che facciamo sul serio.

Adatto ad adulti e adolescenti.

I Libri Gioco

  • The Boondoggle Hob: di tipo folletto, maestro di cerimonie, cuoco e trascinatore di tacchi, sempre pronto a commentare il lavoro altrui.
  • The Chieftain Mouse: di tipo topo, valoroso e leale, pianificatore e supervisore del lavoro, sempre con un'osservazione.
  • The Crooked Wand: di indole stregonesca, indovina e evocatrice, pianificatrice e risolutrice di problemi, sempre presente con un segreto da raccontare.
  • Il Cervo Incoronato: nobiltà fatata, regale e generoso, maestro di cerimonie e ospite, sempre presente, splendido e civettuolo.
  • Il Mantello di Piume: di indole sfuggente e un uccello, acrobata aereo e volteggiatore, ingegnoso e umile, sempre presente con consigli e pettegolezzi.
  • L'intruso: un essere umano che si intrufola nel paese delle fate travestito, per rubare il tesoro delle fate. Ti sei unito al circo perché pensi che ti condurrà dove c'è tesoro da trovare.
  • Il Jack della lanterna: tipo pisky, incantevole, pieno di divertimento e malizia, clown e giocoliere, venditore di cianfrusaglie e rinfreschi, sempre presente come voce della ragione.
  • Il bambino smarrito: un essere umano perso o rubato nel paese delle fate molto tempo fa. Esecutore, collaboratore, risolutore di problemi, sempre presente con incoraggiamento e intuizione.
  • Il Cavallo da Incubo: unico e te stesso, abitante del cielo notturno e delle acque profonde, apriscatole e chiudiporte, stella del circo. Sei sempre lì come amico pericoloso.
  • Il Cercatore: un essere umano che entra coraggiosamente nel paese delle fate per recuperare qualcosa che le fate ti hanno rubato. Ti sei unito al circo perché pensi che ti condurrà a ciò che ti è stato portato via.
  • L'omino stilizzato: una cosa creata a cui la magia ha dato vita, seria e ingenua, clown e lavoratrice, sempre presente, che cerca di integrarsi.
  • Il troll: potente, senza dignità e paziente. Artista e spettacolo, lavoratore e risolutore di problemi, sempre pronto a dare una mano.
  • La Rosa Serpeggiante: flora resistente e bella, senza pazienza per gli sciocchi, artista e imbonitrice, sempre presente con un sorriso e una battuta tagliente.

Venite grandi • Venite piccoli • Venite tutti i festaioli
Nessun'altra uguale sotto le Colline Cave

Informazioni sui download

  • Sotto le Colline Cave
    328 pagine, a colori, completamente segnalibri e indicizzati
  • Stampe: Libri di gioco e Mosse ovvie
    Materiale di gioco da stampare: 13 libri di gioco principali e foglio delle mosse ovvie
  • Stampe: Occasione, Programma, Tour e Mosse ovvie
    Materiale di gioco da stampare: fogli del GM, fogli di sessione e foglio delle mosse ovvie
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Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Hannah ★★★★★

The moonlit circus premise is so evocative that just reading the flavor text sets the tone for the session, and the wagon-creaking imagery makes it easy to lean into the eerie atmosphere right away. We ran it as a one-shot and the setup alone had everyone hooked before we even rolled dice.

George A. ★★★★★

I got this for a one-shot and the whole "traveling circus by moonlight" premise hooked me instantly. The creaking wagon imagery in the rules is so vivid it made our first session feel like a creepy fairy tale.

Scarlett Y. ★★★★★

The circus setting is so evocative, and the idea of traveling by moonlight with creaking wagons really sets the mood for a unique RPG. I’ve already started a campaign and the descriptions of the lost roads and fireflies pulled my players right in.