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Wildsea RPG: Avventura: Scenario Red Right Hand

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Category: Giochi di Ruolo

Un graffio dall'alto, come artigli su ardesia. Respiro pesante dall'altra parte di una porta chiusa a chiave. Il fischietto di una guardia interrotto bruscamente, sostituito da un grido soffocato...

Questi sono i suoni notturni di Nuskaro: il sussurro di una città assediata.

Il Consiglio dei Quadranti rassicura i residenti preoccupati che tutto è sotto controllo. Ma i cittadini sanno la verità. Il pericolo cresce a ogni tramonto, ed è finito il tempo di fidarsi dei potenti. Serve aiuto dall'esterno, anche se la sua presenza viola direttamente venti ordinanze locali. E quell'aiuto esterno siete voi.

Red Right Hand è uno scenario avanzato per giocatori esperti, che comprende 4-8 sessioni di gioco.

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Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Ryan A. ★★★★★

The atmosphere in this one is properly unsettling—those night-sounds of Nuskar really come alive at the table. It's the kind of scenario where your players will be gripping the dice a little tighter, and the locked-door tension alone is worth the price.

Isabella I. ★★★★★

This scenario is the perfect mix of creepy atmosphere and tight, player-driven investigation. The opening hooks with those specific sounds immediately pulled my group into the tension of a port city gone wrong. We got through it in about three hours and everyone was on edge the whole time.

Joshua P. ★★★★☆

The night-sounds of Nuskar really come through in the writing—that claw-on-slate opener set the mood instantly. I ran it as a one-shot and the locked-door tension kept my group on edge the whole session, though I wish the scenario included a few more player handouts to pass around.