Dread
Category: ロールプレイングゲーム
イノベーション部門 2006 ゴールドエニー賞受賞
ドアの向こうからは、高速道路、車、トラック、自由の轟音が聞こえていた。ドアの向こう側。しかし、私たちとドアの間、私たちと高速道路の間の20フィート… その暗黒の海を遮っていたのは、ライターの消えゆく青い炎だけだった。そこには、私たちが置き去りにしたまさにその場所で、それが待っていた。
あなた自身が創造した敵対的な世界を探索しよう Dreadは、あなたの好きなホラーストーリーに埋め込まれた強烈な感情から彫り出されたゲームです。個別に作成された質問票を通じて、プレイヤーは自分のキャラクターの能力、欠点、性格、恐怖を明かすように誘導されます。これらのキャラクターは、ホストが考案した不気味な物語に放り込まれます。物語の中で対立や危険の瞬間が訪れたとき、キャラクターの運命を決めるのは、サイコロの気まぐれではなく、プレイヤーの神経なのです。
この本、数人の友人、あなた自身の病的な想像力、そして1セットのJenga®ブロックがあれば十分です。
「Dreadは…ロールプレイングが何であり得るかを見せてくれるものであり、それがすでに何であるかを見せるものではない。」 - James D. Hargrove、RPG.netレビュアー。
「おい、マジで、Dread。不安と緊張がゲームの解決メカニズムに物理的に組み込まれているんだ!」 - Luke Crane、Burning WheelとBurning Empiresの作者。
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