Tanuki Games

Magical Industrial Revolution RPG

Magical Industrial Revolution RPG - Main image
$35 $50 In stock

Category: ロールプレイングゲーム

この本は、潮目が変わる前のアトランティスについてです。次元の狭間へ消える前のハイパーボリアについてです。キノコ爆弾が炸裂する前のニューヨーク・シティについてです。世界で最も偉大で野心的な都市、エンドンの舞台設定ガイドです。ゆっくりと傾き始める世界と、革命の始まりに滑り落ちていくすべての興味深いものについてです。可能性の限界に挑む壮大な夢を抱く人々と、その過程で彼らが生み出す奇妙な機械や装置についてです。

しかし、何よりも、これは魔法についての本です。

この本には、ロールプレイングゲームのキャンペーンを補完する豊富な情報が含まれています。

• エンドンの地図、人々、建物、ダンジョン、派閥、そしてヴィラン
• 終末前の8つの革新技術
• 数百の魔法のアイテムと呪文
• 魔法産業のルール
• 都市キャンペーンに役立つツール
• 恐ろしいモンスターと悪夢のようなクリーチャー
• その他、盛りだくさん。

154 ページ、白黒。著者:Skerples。編集・レイアウト:David Shugars。編集:Fiona Geist。アート:Jonathan Newell、Logan Stahl、Luka Rejec。

この製品には、3 の両面PDFパンフレットも付属しています。

• 秘密の鍵:エンドン訪問者ガイド
• カンバーワールドの魔法産業ガイド
• 有名な最後の言葉と落書き

これらのパンフレットは、プレイヤーがエンドンを探索し、魔法産業に手を出し、絞首台のバラードを歌い、教訓的な物語や馬鹿げた広告を読むのを助けるためにデザインされています。

レビュー

ここで、SkerplesはRPGキャンペーンの最もエキサイティングな核となる物語の一つ、すなわち「革命」を見事に捉えていると思います。変化。歴史が伝統的に捉えてきたような、偉大な人物の興亡、大戦争や大帝国、偉大な人々の頭脳からアテナがゼウスの頭から生まれたように突然現れ、そして突然…どこにでも存在するようになる…といった変化ではなく、それがどのように日常の人々を変え、影響を与え、彼らが世界をどのように見て、関わるかに焦点を当てています。どのように徐々に、そして巧妙に、私たちの集合的な生命の認識に忍び込むのか。例えば、鉄道がどのように私たちの空間と時間の概念を革命的に変えたか、あるいはAIがどのように私たちの人格の概念を革命的に変えつつあるか。
-グッドベリー・マンスリー

この本の舞台設定にはあまり興味がなかったと言いたい。Skerplesがいつも素晴らしい仕事をするからバックしたんだ。PDFを受け取って、自分の設定(伝統的な剣と魔法に近い)にどれだけ多くのものを引き出せるかに驚いた。素晴らしい製品をありがとう。
-ジェイソン・アブディン

このことについて、もっと長々と語り続けられそうな気がする。コンテンツ、インスピレーション、哲学、ジョーク、歌が詰まっている。そしてどのページにも新鮮で刺激的な何かがある。
都市のブロックを丸暗記する代わりに、いくつかのテーブルから 4 ~ 5 の詳細を選んで、自分だけのものに組み合わせることができる。
これまで都市に圧倒されてきたなら、『マジカル・インダストリアル・レボリューション』をチェックすることを強くお勧めする。この本は素晴らしく、明快で、100 冊の他の本よりも多くの魔法のナンセンスが詰まっている。
良い本だ。自分のゲームで使うのが待ちきれない。
-デイビッド・シャーデュアン

モジュール式のテーブルが数多くエンドンに命を吹き込む――住民、社会階級構造、場所、呪文、魔法のアイテム、奇妙なクリーチャー――だから、自作の都市に適用して、想像力を面白い方向にかき立てることができる。そのすべては、大切に思える場所を作り出すことを目的としている。[...] システムが革新技術と終末への競争を管理する方法は、かなり見事だ。
-ヴィンテージRPG
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Customer Reviews (4.0 / 5 · 3 reviews)

Olivia T. ★★★★☆

I was hoping for more mechanical depth in the actual rules, but the setting lore for Hyperborea and Nu Yark Citee is incredibly rich and evocative. The way each city’s timeline is woven into the pre- and post-apocalyptic narrative makes it a fantastic sourcebook for a GM.

Thomas ★★★★☆

The city descriptions really lean into that doomed, opulent vibe—Nu Yark Citee alone is worth the price of admission. It's a solid setting guide, though I wish there were a few more example adventures to kick things off.

Penelope X. ★★★★☆

The "before the fall" framing for Atlantis through Nu Yark Citee is exactly the kind of weird, specific worldbuilding I was hoping for, and the setting guide gives you just enough to run with. Only wish it had a bit more mechanical crunch or a starting adventure, but as a source of ideas it's solid.