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Pathfinder RPG: Gamemaster Core (2E)

Pathfinder RPG: Gamemaster Core (2E) - Main image
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Category: ロールプレイングゲーム

想像力を解き放ち、Pathfinder Second Editionの新しいPathfinder GM Coreで、計り知れない世界と物語を創造しましょう!この包括的な336ページのハードカバー・ルールブックは、ゲームマスターに、一晩のダンジョン探索から何年にもわたる複雑な叙事詩まで、スリリングな冒険の物語を紡ぐために必要なすべてを提供します。これらのページには、新しい危険やモンスターを作成するための明確なガイドライン、やりがいのあるバランスの取れた遭遇をデザインするためのツール、そしてあなたが彼らの前に並べる卑劣な挑戦に対してキャラクターに報酬を与えるためのルールが記載されています!Pathfinder GM Coreにはまた、単純な回復ポーションから魔法の武器や防具、伝説のアーティファクトまで、数十の真新しいアイテムを含む、プレイヤーを魅了し報いるための魔法のアイテムと宝物のドラゴンの財宝が含まれています!



Pathfinder GM Core

は、完全にリマスターされたPathfinder Second Edition RPGの2番目のコアルールブックです!これらのルールは以前のPathfinder Second Editionのルールブックと互換性があり、包括的な正誤表とルールの更新、および後の書籍からの最高の追加要素のいくつかを、長年のプレイヤーフィードバックに触発された新しいプレゼンテーションで、新しくよりアクセスしやすいボリュームに組み込んでいます。Player Core、Monster Core、Player Core 2とともに、これらの書籍はテーブルトップゲームの未来のための新しい基盤を提供します!



このスケッチカバー版は、超一流アーティストWayne ReynoldsによるPathfinder GM Coreカバーのオリジナルの鉛筆スケッチの美しい画像を特徴としており、Paizoのホビー小売パートナーにリリースから最初の120日間限定で提供されます。



Pathfinder GM Core

には以下が含まれます:


♦ 挑戦的な遭遇の作成、成功の決定、報酬の付与に関するガイドラインを含む、Pathfinderのゲームを運営するために必要なルール。


♦ あなたを素晴らしいゲームマスターにするためのアドバイスと、あなたとテーブルの他の全員が安全で楽しい体験を確実にするためのツール。


♦ キャンペーンや冒険から危険やモンスターまで、独自のコンテンツを作成するのに役立つガイドライン。


♦ 追跡、決闘、調査、潜入などのルールを含む、幅広いゲーム状況に対処するためのルールサブシステム!


♦ Lost Omensの世界へのガイド。いくつかの重要な地域の紹介、世界の人々と文化の考察、そして宇宙のベールの向こう側を垣間見ることができます!


♦ Pathfinder Second Editionの最初の4年間からの正誤表を完全に統合し、スタッフとタリスマンの改善とまったく新しい頂点の魔法のアイテムを含みます!


♦ 新しいOpen RPG Creative(ORC)ライセンスの下で公開され、プレイヤーとゲームマスターにPathfinder Second Editionに基づく独自の作品を作るためのさらなる自由を与えます。




★ ウェイン・レイノルズの豪華なスケッチカバーは、発売後120日間ホビー小売店限定で、paizo.com以外の書店やオンライン小売店では決して提供されません。


★ Pathfinder GM Coreは、Pathfinder Second Edition GMにとっての決定的な「メイン」ゲームマスタールールブックであり、Pathfinder Core RulebookとPathfinder Gamemastery Guideの一部を実質的に置き換えます。すべてのGMがこの本のコピーを必要としています。


★ 半世紀にわたるプレイヤーフィードバックに基づいて合理化・最適化されました。Pathfinder Second Editionのルールシステムは同じですが、この巻のプレゼンテーションは完全に改訂・更新され、ゲームの学習とテーブルでのプレイを高速化します。


★ 2023および2024にわたる広範なマーケティングサポート。


★ Open RPG Creative(ORC)ライセンスと互換性があります。


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Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Robert R. ★★★★★

The 336-page hardcover feels substantial in hand, and flipping through it, I found the guidance on building adventures and running sessions laid out much clearer than in other RPG core books I've owned. I've already used it to prep my next campaign, and the structure saves me a ton of time.

Alexander P. ★★★★★

I was a little intimidated by the GM role, but the chapter on building adventures walks you through it step-by-step. The section on building custom monsters is incredibly clear, making it easy to design unique encounters for my group.

Penelope I. ★★★★★

The 336-page hardcover is hefty but lays flat, which is a lifesaver for quick rule lookups during a session. I've already used the expanded encounter-building guidelines to create a much more balanced boss fight for my group.