Beak, Feather, & Bone
Category: 롤플레잉 게임
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Beak, Feather, & Bone은 협력적인 세계 구축 도구이자 경쟁적인 지도 라벨링 RPG입니다. 이름 없는 도시 지도에서 시작하여, 플레이어는 커뮤니티 역할을 할당받은 후 차례로 장소를 차지하고 설명합니다. 플레이어는 표준 52장 카드 덱에서 카드를 뽑아 건물의 목적을 결정한 다음 부리(평판), 깃털(외관), 뼈(내부)를 설명합니다. 건물이 차지됨에 따라 도시와 주민에 대한 이야기가 나타나며, 주요 NPC와 변화하는 권력 역학이 포함됩니다. Avery Alder의 The Quiet Year과 같은 지도 제작 게임과 Meguey & Vincent Baker의 Powered by the Apocalypse와 같은 원형 중심 RPG 시스템에서 영감을 받은 Beak, Feather, & Bone은 잡지 크기의 게임으로, 플레이 규칙, Austin Breed가 그림을 그린 11개의 커뮤니티 역할, Jonathan Yee의 지도, 그리고 까마귀족(또는 켄쿠, 텐구 등)만이 사는 도시에서 게임을 진행하기 위한 선택적 로어 및 GM 팁이 포함되어 있습니다. 기본 플레이는 약간 경쟁적이지만, 솔로, 협동, 캐릭터 중심 플레이를 위한 규칙 변형도 포함되어 있습니다. 마찬가지로, 제공된 일러스트레이션과 GM 노트는 까마귀족 도시에 영감을 주는 데 도움이 되지만, 부리/깃털/뼈 라벨링 시스템은 모든 지도, 게임 장르 또는 인구와 함께 사용할 수 있습니다. |
| “GM 없는 최고의 테이블탑 RPG” – Dicebreaker.com “2020년 가장 혁신적인 RPG” – Indie Game Developers Network “2020년 최고의 게임” – Tabletop Gaming Magazine |
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