물린 자국
Category: 롤플레잉 게임
| 늑대인간으로서 무리(Pack)에서 살아가는 게임입니다. Powered by the Apocalypse 시스템을 사용하며, 3~5명의 플레이어를 대상으로 합니다. Bite Marks는 GM이 진행하는 게임으로, 캠페인 플레이나 3~6시간 단일 세션 모두에 적합합니다. 무리는 매우 친밀하고 가까운 가족과 같습니다. 가족처럼 때로는 사랑과 행복으로 가득 차고, 때로는 잔혹하고 역기능적입니다. 하지만 좋든 싫든 무시할 수 없습니다. 당신을 형성할 것입니다. 두려움 없는 알파, 헌신적인 졸병, 평화주의 학자, 반항적인 새끼 늑대 – 무리와의 관계는 당신이 누구이며 무엇인지의 초석입니다. Bite Marks에서 당신은 무리의 이야기를 밝혀내며, 무리 동료 간의 관계를 탐구하고, 그들의 사랑, 라이벌 의식, 배신을 끌어냅니다. 무리를 산산조각내고 당신을 증오에 빠뜨릴 균열은 무엇이며, 그 압박점들은 폭발하기 전까지 얼마나 많은 스트레스를 견딜 수 있을까요? 무리 밖은 당신에게 폭력을 퍼부을 위협적인 세상입니다: 늑대인간 사냥꾼, 라이벌 무리 – 심지어 스마트폰과 인스타그램 계정을 가진 인간조차도 당신에게 피비린내 나는 종말을 의미할 수 있습니다. 무리는 강력한 위협에 직면하여, 무리 동료들이 어디서 싸우고 죽을지 선택하도록 강요합니다. 무리를 파괴할 위협을 가하는 균열의 순환과 무리-가족 역학의 피할 수 없는 끌림이 게임의 핵심입니다. 이것은 내면의 야수와 싸우며, 언제 싸우고, 보호하고, 살인하거나, 절단할지 결정하는 게임입니다. 당신이 이런 행동을 야생의 삶을 사랑해서 하는지, 아니면 당신이 묶인 가족을 구하기 위한 희생으로 하는지. 그 가족의 일원이 된다는 것은 어떤 느낌일까요? |
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