Kanban EV






Category: 보드 게임
칸반 칸반(看板)은 효율적인 조립 라인, 적시 생산, 원활한 작업 흐름을 지원하는 일정 관리 시스템의 이름입니다.
Kanban EV 은 자원과 시간 관리에 초점을 맞춘 게임으로, 전체 생산 시설의 운전석에 앉아 공장 목표와 최고 승진 단계를 위해 경쟁하게 됩니다. 게임에서 다양한 행동을 수행하여 생산 포인트(PP)를 획득하며, 게임 종료 시 가장 많은 PP를 가진 플레이어가 승자로 선언됩니다.
전기 자동차(EV)는 2014 이후 더 보편화되었습니다. EV는 자동차 산업의 미래입니다. 더 효율적이고, 유지보수가 쉽고, 더 깨끗하고, 운영 비용이 저렴하기 때문에 우수한 차량입니다. EV는 AI를 사용하여 안전성을 개선하고 가까운 미래에 자율 주행을 제공할 컴퓨터화된 기계입니다. 전통적인 내연 기관 차량과 달리 EV는 수명 기간 동안 소프트웨어 업그레이드를 받으며 지속적으로 개선됩니다. 내연 기관 차량은 사용을 시작하는 순간부터 구식이 되기 시작합니다.
게임 과정에서 플레이어는 경력을 확보하려는 신입 감독의 역할을 맡습니다. 공급업체와 자재를 관리하고, 자동차 부품을 개선하고 혁신하며, 조립 라인에서 손을 더럽혀 생산을 늘리고 공장 관리자에게 깊은 인상을 남겨야 합니다.
공급업체가 부족할 때 적절한 부품을 확보하기 위해 재활용 시설과 제한된 공장 자재를 현명하게 사용해야 합니다. 공장은 최적의 효율로 운영되어야 하므로 생산은 당신이나 실수를 기다려 주지 않습니다.
Eagle-Gryphon 의 Kanban EV 은 비평가들의 극찬을 받은 게임으로, 이전 버전을 개선하여 다음을 제공합니다:
- Ian O'Toole 의 완전히 새로운 아트워크와 그래픽으로 게임의 시각적 미학과 기능적 플레이를 모두 개선 (예: 아름답고 완전히 새로운 보드 레이아웃과 디스플레이!)
- 5 가지 다른 모델과 "페인트 작업" 의 5 목재 차량 및 완전한 40 금속 차량 세트를 추가로 구매할 수 있는 가능성
- 솔로 게임 버전의 대가 -- David Turczi 가 디자인한 솔로 게임 버전
- Vital Lacerda 가 만든 완전히 새로운 SpeedCharger 확장팩
- 이사회실 (및 그 의자)에 대한 새로운 접근 방식. 나무 스피치 토큰 을 사용하여 보드의 해당 영역에서 플레이를 간소화하고 이 메커니즘의 더 깔끔한 구현 을 만듭니다.
- 3D 나무 부품 대신 2D 판지 토큰 이 많이 포함됩니다 (예: 아래 인증, 생산 주기, 회의, 적립 교대, 자동차 부품 가치 마커, 작업자 및 Sandra 미플, 플레이어 자물쇠 및 자동차 부품, 책 및 부품 바우처 토큰 참조)
- 이중 레이어로 넓고 잘 정리된 플레이어 보드
- 새롭고 더 나은 레이아웃의 규칙서, 참조서, 플레이어 지원 시트
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