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Magical Industrial Revolution RPG

Magical Industrial Revolution RPG - Main image
$35 $50 In stock

Category: 롤플레잉 게임

이 책은 조수가 밀려오기 전의 아틀란티스에 관한 이야기입니다. 차원 사이로 사라지기 전의 하이퍼보레아에 관한 이야기입니다. 버섯 폭탄이 떨어지기 전의 뉴욕 시티에 관한 이야기입니다. 세상에서 가장 위대하고 야심찬 도시, 엔돈의 세팅 가이드입니다. 천천히 기울어져 가는 세계와, 혁명이 시작될 때 미끄러지기 시작하는 모든 흥미로운 것들에 관한 이야기입니다. 가능성의 경계를 넓히는 큰 꿈을 가진 사람들과 그들이 만들어 내는 이상한 기계와 장치에 관한 이야기입니다.

하지만 무엇보다도, 마법에 관한 이야기입니다.

이 책에는 롤플레잉 게임 캠페인을 보완할 풍부한 정보가 담겨 있습니다:

• 엔돈의 지도, 사람들, 건물, 던전, 파벌, 그리고 악당들
• 여덟 가지 종말 이전의 혁신
• 수백 가지의 마법 아이템과 주문
• 마법 산업 규칙
• 도시 캠페인을 위한 유용한 도구
• 끔찍한 괴물과 악몽 같은 생명체
• 그리고 그 외에도 더 많은 것들.

154 페이지, 흑백. Skerples 집필. David Shugars 편집 및 레이아웃. Fiona Geist 편집. Jonathan Newell, Logan Stahl, Luka Rejec 그림.

이 제품에는 3 장의 양면 PDF 팜플렛도 함께 제공됩니다:

• 비밀의 열쇠: 엔돈 방문자 가이드
• 컴버월드의 마법 산업 가이드
• 유명한 마지막 말과 낙서들

이 팜플렛들은 플레이어들이 엔돈을 탐험하고, 마법 산업을 시험해보고, 교수형 집행 발라드를 부르고, 교훈적인 이야기와 우스꽝스러운 광고를 읽는 데 도움을 주도록 설계되었습니다.

리뷰

여기서 Skerples는 RPG 캠페인의 가장 핵심적인 흥미로운 서사 중 하나를 정확히 짚어냈다고 생각합니다: 혁명. 변화. 역사가 전통적으로 바라보던 방식, 즉 위대한 인물의 흥망성쇠, 거대한 전쟁과 제국, 위대한 남성의 머리에서 제우스의 머리에서 아테나가 나오듯 기술이 탄생해 갑자기... 모든 곳에 퍼지는 방식의 변화가 아닌, 변화가 평범한 사람들을 어떻게 바꾸고 영향을 미치는지, 그들이 세상을 어떻게 보고 상호작용하는지에 대한 것입니다. 변화가 어떻게 점진적이고 미묘하게 우리의 삶에 대한 집단적 인식 속으로 스며드는지에 대한 것입니다. 예를 들어, 철도가 공간과 시간에 대한 우리의 개념을 어떻게 혁명했는지, 또는 인공지능이 인간성에 대한 우리의 개념을 어떻게 혁명하는지에 대한 것입니다.
- 굿베리 먼슬리

이 책의 배경에 별로 관심이 없었다고 말하고 싶습니다. Skerples가 항상 훌륭한 작업을 하기 때문에 후원했습니다. PDF를 받고 나서, 전통적인 검 & 마법에 더 가까운 제 설정을 위해 이 책에서 얼마나 많은 것을 가져올 수 있었는지에 놀랐습니다. 훌륭한 제품에 감사드립니다.
- 제이슨 압딘

이것에 대해 훨씬 더 오래 떠들 수 있을 것 같습니다. 콘텐츠, 영감, 철학, 농담, 노래로 가득 차 있습니다. 그리고 모든 페이지에는 신선하고 영감을 주는 무언가가 있습니다.
도시 블록 하나를 외우는 대신, 몇 개의 테이블에서 4-5개의 세부 사항을 골라 제 것으로 조합할 수 있습니다.
과거에 도시에 위축된 적이 있다면, Magical Industrial Revolution을 꼭 확인해 보시길 강력히 추천합니다. 이 책은 훌륭하고, 깔끔하며, 100권의 다른 책들보다 더 많은 마법 같은 넌센스로 가득 차 있습니다.
좋습니다. 제 게임에서 사용하는 날이 기다려집니다.
- 데이비드 쉬르두안

모듈식 테이블이 엔돈을 생생하게 만듭니다 – 주민, 사회 및 계급 구조, 장소, 주문, 마법 아이템, 이상한 생명체 – 그래서 이를 홈브루 도시에 적용하고 흥미로운 방향으로 상상력을 자극할 수 있습니다. 이 모든 것은 돌볼 가치가 있는 장소를 만드는 데 목적이 있습니다. [...] 혁신과 종말을 향한 경쟁을 시스템이 관리하는 방식은 꽤 훌륭합니다.
- 빈티지 RPG
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Customer Reviews (4.0 / 5 · 3 reviews)

Olivia T. ★★★★☆

I was hoping for more mechanical depth in the actual rules, but the setting lore for Hyperborea and Nu Yark Citee is incredibly rich and evocative. The way each city’s timeline is woven into the pre- and post-apocalyptic narrative makes it a fantastic sourcebook for a GM.

Thomas ★★★★☆

The city descriptions really lean into that doomed, opulent vibe—Nu Yark Citee alone is worth the price of admission. It's a solid setting guide, though I wish there were a few more example adventures to kick things off.

Penelope X. ★★★★☆

The "before the fall" framing for Atlantis through Nu Yark Citee is exactly the kind of weird, specific worldbuilding I was hoping for, and the setting guide gives you just enough to run with. Only wish it had a bit more mechanical crunch or a starting adventure, but as a source of ideas it's solid.