Tanuki Games

반지의 전쟁: 카드 게임 - 희망과 절망 확장

반지의 전쟁: 카드 게임 - 희망과 절망 확장 - Main image
$17.93 $24.9 In stock

Category: 예약 주문

『희망과 절망』은 『반지의 전쟁 – 카드 게임』의 확장판으로, 반지의 제왕에서 가장 기억에 남는 순간과 전환점에서 영감을 받은 새로운 유형의 진영 카드인 스토리 카드를 소개합니다. 톨킨의 풍부한 세계관과 중간계의 감정적 깊이를 바탕으로, 스토리 카드는 그 민족들의 운명을 형성하는 자연적·초자연적 힘을 나타내며 모든 게임에 새로운 전략적 가능성과 주제적 깊이를 더합니다.

다른 진영 카드와 달리, 스토리 카드는 예비 구역에만 플레이되며 라운드가 끝날 때까지 그곳에 남아 게임의 흐름에 영향을 줄 수 있는 고유한 효과를 발휘합니다. 캐릭터 카드나 아이템 카드와 마찬가지로, 같은 스토리 카드는 한 라운드에 두 번 이상 플레이할 수 없으므로, 플레이어는 이러한 강력한 능력을 언제, 어떻게 사용할지 신중하게 계획해야 합니다.

이 확장판에는 『불과 칼』 확장판에서 소개된 북부인, 이스터링, 건달 진영을 위한 추가 카드도 포함되어 있으며, 해당 진영이 등장하는 시나리오에서 사용할 수 있습니다. 54장의 스토리 카드(솔로 및 협동 플레이를 위한 전용 섀도우 봇 카드 포함), 40개의 스토리 토큰, 그리고 새로운 메커니즘을 통합하기 위한 규칙을 통해 『희망과 절망』은 『반지의 전쟁 – 카드 게임』의 전술적 깊이, 재플레이성, 그리고 서사적 경험을 크게 확장합니다.

연령 13세 이상
플레이어 1–6명
플레이 시간 60분 이상

구성품:
진영 카드 36장
섀도우 봇 진영 카드 18장
스토리 토큰 40개
규칙서 1권

장바구니 확인

이용 가능한 결제 방법과 최종 금액은 결제 화면에 표시됩니다.

수령 일정 계획

주문 처리 시간과 배송 시간을 모두 고려하세요.

Standard Shipping: 주문 처리 (영업일) 0–1; 운송 (영업일) 7–15.

Express Shipping: 주문 처리 (영업일) 0–1; 운송 (영업일) 7–15.

정책 보기
환불 도움말

환불 문의 시 판매점에 주문번호를 알려주세요.

반품 전에 환불 처리 기간을 확인하세요.

정책 보기
주문 배송비

배송지와 선택한 서비스의 요금을 확인하세요.

Standard Shipping · 미국: US$0.00

Express Shipping · 미국: US$3.99

정책 보기
반품 가능 여부 확인

상품을 보내기 전에 적용되는 반품 조건을 확인하세요.

미국 · 반품 기한 (수령 후 일수): 30. 반품 방법: 우편 반품. 반품 배송비: 판매자 부담.

정책 보기

Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

Jacob ★★★★★

The Story cards slot into play seamlessly and completely change how I approach each round—every decision suddenly carries weight. The new faction cards feel balanced too, and the pre-order arrived right on schedule.

Kevin U. ★★★★★

I was worried the Story cards would feel tacked on, but they weave into the faction deck smoothly and make each round’s pivotal moments actually matter. Setup took a bit longer than usual, though once I got the hang of it, the added depth was worth every extra minute.

Harper ★★★★★

The Story cards are exactly what this game needed — they turn book moments into actual gameplay decisions instead of just dice rolls. I’ve already played three times and each run felt completely different once these cards hit the table.