Tanuki Games

Club ontgrendelen (import)

Club ontgrendelen (import) - Main image
$12.59 $19.99 In stock

Category: Bordspellen

Spelers nemen de rol van dieven aan en beginnen met lege handen. In elke beurt mag een speler een sleutelkaart trekken (sleutels zijn er in vier kleuren) of een of meer combinaties van vier passend gekleurde sleutelkaarten spelen om een aantal van de 35 beschikbare kluizen te openen (slechts zeven kluizen en hun inhoud worden elke ronde onthuld en zijn beschikbaar) om geld te verzamelen. Spelers krijgen een bonus voor het openen van de zevende en laatste kluis van elke ronde, en ook voor het kraken van twee of meer kluizen in één beurt. Wanneer alle 35 kluizen (vijf rondes) zijn verzameld, wint de speler met het meeste geld.

Uw winkelmand controleren

Beschikbare betaalmethoden en het eindtotaal staan bij het afrekenen.

Ontvangst plannen

Houd rekening met verwerking en vervoer.

Standard Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Express Shipping: Verwerking (werkdagen) 0–1; Transport (werkdagen) 7–15.

Voorwaarden bekijken
Hulp bij terugbetaling

Neem met uw bestelnummer contact op over terugbetaling.

Vraag vóór het retourneren naar de terugbetalingstermijn.

Voorwaarden bekijken
Verzending van uw bestelling

Controleer de kosten voor de bestemming en gekozen dienst.

Standard Shipping · Verenigde Staten: US$ 0,00

Express Shipping · Verenigde Staten: US$ 3,99

Voorwaarden bekijken
Controleren of retour mogelijk is

Controleer de voorwaarden voordat u iets terugstuurt.

Verenigde Staten · Retourtermijn (dagen na ontvangst): 30. Retourmethode: Per post. Retourkosten: Verkoper betaalt.

Voorwaarden bekijken

Customer Reviews (4.7 / 5 · 3 reviews)

Sebastian ★★★★★

Playing as a thief and starting empty-handed feels really clever—the tension of deciding whether to draw a key card or play a combo is what makes each turn engaging. I’ve already played three rounds with my group and the four-key matching system keeps everyone on edge.

Emma ★★★★★

The key card mechanic makes every turn a tense decision—draw or try to break in. My group has been hooked on this import game for weeks.

Elizabeth J. ★★★★☆

The four-color key system adds just enough tension to keep everyone on edge, though the import rules took us a couple of reads to get straight. We've played three rounds so far and the thief personas really shine once you get the hang of combo plays.